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学院以社会和产业需求为导向,致力于培养动漫及其相关行业的应用型人才,在基础理论、专业知识、实践技能、前沿技术、人文素质、团队精神和创新能力等方面全方位提升学生价值。在教学培养过程中,紧跟产业和技术发展,注重产学合作,强化实践实训,注重学生个性化发展和职业生涯规划,确立了“实用化、国际化、个性化”的人才培养目标,形成了“产学合作、面向应用、以人为本”的鲜明教育特色。
介绍了4种主要的手机游戏,包括益智类游戏、动作过关类游戏、飞行射击类游戏以及俯视RPG类游戏。
游戏策划基础:游戏概述及职业划分、游戏本质与玩家需求分析、构造创意与文档编写、设计游戏故事情节、游戏任务设计、设计游戏元素
游戏架构设计:游戏职业与技能、游戏规则、平衡设定、人工智能、界面与操作功能、游戏系统设计
游戏策划实战开发:关卡设计、关卡实操、游戏运营、活动策划、案例分析
课程内容:静物素描基础、动态人物速写、物体空间****学、人体解剖学、认识各国经典漫画作者、各国经典动画赏析、认识各国著名声优、影视动漫音乐欣赏
课程内容:分镜头脚本基本原理、分镜头脚本的相关绘制要求、分镜头脚本绘制实例
主要内容包括AdobePhotoshopCS2基础应用、色彩基础、游戏角色色彩理论与卡通角色彩稿创作、游戏写实角色原画彩稿创作、色彩应用理论与卡通场景原画彩稿创作、写实游戏场景色彩理论与练习共计6个章节。
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教学特色学院以社会和产业需求为导向,致力于培养动漫及其相关行业的应用型人才,在基础理论、专业知识、实践技能、前沿技术、人文素质、团队精神和创新能力等方面全方位提升学生价值。在教学培养过程中,紧跟产业和技术发展,注重产学合作,强化实践实训,注重学生个性化发展和职业生涯规划,确立了“实用化、国际化、个性化”的人才培养目标,形成了“产学合作、面向应用、以人为本”的鲜明教育特色。
手机游戏实战开发介绍了4种主要的手机游戏,包括益智类游戏、动作过关类游戏、飞行射击类游戏以及俯视RPG类游戏。
游戏策划游戏策划基础:游戏概述及职业划分、游戏本质与玩家需求分析、构造创意与文档编写、设计游戏故事情节、游戏任务设计、设计游戏元素
游戏架构设计:游戏职业与技能、游戏规则、平衡设定、人工智能、界面与操作功能、游戏系统设计
游戏策划实战开发:关卡设计、关卡实操、游戏运营、活动策划、案例分析
美学修养课程内容:静物素描基础、动态人物速写、物体空间****学、人体解剖学、认识各国经典漫画作者、各国经典动画赏析、认识各国著名声优、影视动漫音乐欣赏
分镜头脚本制定与设计课程内容:分镜头脚本基本原理、分镜头脚本的相关绘制要求、分镜头脚本绘制实例
游戏原画色彩基础主要内容包括AdobePhotoshopCS2基础应用、色彩基础、游戏角色色彩理论与卡通角色彩稿创作、游戏写实角色原画彩稿创作、色彩应用理论与卡通场景原画彩稿创作、写实游戏场景色彩理论与练习共计6个章节。
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