实施“行动导向、任务驱动”的课程教学模式、不断改进专业教学方法与手段,根据“做中学、做中教、教学做合一”原则,实施“行动导向、任务驱动”课程教学模式。以典型工作任务、过程、项目为线索确定课程结构,按照电子竞技教学与培训指导的实际工作任务、工作过程和工作情境组织教学,针对教学实际情况,促进教学方法与手段的改革与创新,基础理论课程采用案例教学、模拟教学、启发式等教学方法,增强学生在学习中的主体地位,促进学生学习积极性的提高;专业技能课程采用现场教学、仿真教学、角色扮演法、合作学习等灵活多样的教学方法,做到“教学练”一体化,加深学生的感性认识,强化专业技能的掌握。
专业介绍与行业前景
在电竞行业快速发展的情况下,2010年时,我国电竞市场规模仅为44.10亿元,而2017年有望突破500亿元,电竞用户2.2亿。但是从产业人才结构来看,电竞产业目前正面临着26万人才岗位空缺,现有从业人员仅5万,而且各方面人才培养体系缺乏,致使电竞行业现阶段人才积累不足,影响电竞行业的发展脚步,电竞教育行业的诞生对电竞产业来说则是一个保险,它以纵向方式贯穿整个电竞行业,培养专业人才输送到各产业中,解决电竞行业目前人才短缺的问题。在政策层面电竞产业也得到了国家的大力支持,2003年,国家体育总局将电子竞技作为第99个正式体育项目。2013年电子竞技国家队正式成立。2016年教育部正式批准新增普通高等学校“电子竞技运动与管理”专业。电子竞技教育产业正面临重大的发展机遇。
部分核心课程
电子竞技战术理解与运用、电子竞技比赛分析与实践
本课程主要面向具备一定游戏基础的学生和电竞爱好者,帮助他们提升游戏理解,达到电子竞技教练员的基本水准。
课程所涉及的游戏包括:《英雄联盟》、《王者荣耀》等具有代表性的电竞游戏项目,从阵容、兵线、团战、常见战术执行等多个维度教授电子竞技职业技战术打法,帮助学生建立完整的技战术体系。
主要通过对电子竞技比赛的复盘以及对比赛中出现的时间、经济、兵线、战略战术等进行分析,了解经典战例中比赛选手的优劣,并通过实际操作模拟,让学生更真实的感受到竞技比赛,重点培养运动员、教练员对比赛的理解和掌控分析能力。
电子竞技俱乐部管理
电子竞技俱乐部管理该板块主要培养电子竞技俱乐部管理的专业型人才,该专业的人才需要掌握电子竞技俱乐部管理的基本知识,能够开展有益于俱乐部发展的各种活动,发现并挖掘优秀的电子竞技选手。赛事期间组织队员准时参赛,为队员提供各种后勤保障,发现并解决关于赛事的各项事宜。休赛期确保俱乐部良好运作,确保队员训练,保证队员处于良好的竞技状态。
电子竞技赛事管理
从电子竞技赛事举办的资质以及国家出台的相关规则开始入手,着重介绍申请和举办赛事的具体流程和操作方案,以及国内目前存在的主要电竞赛事。配合目前国内外名声较大的赛事及相关个体单位介绍电子竞技赛事相关的具体岗位和工作内容。系统的介绍管理电竞赛事对电竞行业发展的重要性和必要性。
电子竞技场馆管理
电子竞技场馆管理该板块主要培养电子竞技场馆管理的专业型人才,包括需要掌握的电子竞技场馆管理维护的基本知识,休赛期的场馆维护工作,保证场馆各方面指数正常,出现特殊情况的紧急处理及预备措施。比赛期间,如何高效有序地协助电子竞技项目运营方进行比赛等一系列的实操性知识。
电子竞技多媒体技术及应用
旨在培养电子竞技行业领域中数字媒体方面的人才,运用大量电子竞技领域中的经典案例,把数字媒体艺术的知识牢牢地和电子竞技结合在一起,通过本书的学习,可以投身到电子竞技领域的数字媒体艺术的工作中,完善的讲解熟知媒体艺术的基本理论以及相关知识。
电子竞技解说艺术
电子竞技解说艺术旨在教授规范化的电竞解说技巧和解说素养培养。直播、电子竞技主持行业起到了规范的作用,语言的规范参考国家标准,力求把标准渗透到整个电子竞技领域,规范起从业人员的标准用语以及规范用语,提升整个行业的语音水平。
电子竞技数据管理
通过大量的电子竞技数据的采集和分析,运用SPSS、EXCEL等常用的数据分析工具,深入浅出的进行案例的分析,让学生可以通过大量的案例的学习可以掌握扎实的数据分析能力,符合新时代电子竞技领域对于人才的需求,满足了我国日益增长的电子竞技产业人才需求。
电子竞技媒体与新闻传播
着重介绍电子竞技领域中信息传播的方式和方法以及传播媒介。根据使用载体的不同在新闻、战报、广告、活动、以及直导播技术等方便深入浅出的剖析电子竞技传播的特点以及所需技能的简要普及和学习。旨在为电子竞技产业培养更多职业化的从业人员。
专业名称 | 开设学校 | 学制 | 地址 |
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电子商务(商务平台运营与推广方向) | 重庆信息技术职业学院 | 3 | -- |
电子商务(客户管理方向) | 重庆信息技术职业学院 | 3 | -- |
电子商务(对外经济与贸易方向) | 重庆信息技术职业学院 | 3 | -- |
专业名称 | 开设学校 | 学制 | 地址 |
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电子信息工程技术 | 重庆信息技术职业学院 | 3 | -- |
专业名称 | 开设学校 | 学制 | 地址 |
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商务管理(酒店管理方向) | 重庆信息技术职业学院 | 3 | -- |
专业名称 | 开设学校 | 学制 | 地址 |
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商务管理(物业管理方向) | 重庆信息技术职业学院 | 3 | -- |
重庆信息技术职业学院电子竞技运动与管理教学模式类似问题答案