⒈运动规律与原画设计/动漫技法
从动画片制作基本的原理介绍了动画片的摄制过程,原画、动画的概念,以及动画画面的处理,让学生了解动画的基本规律;从基本的动画技法介绍了物体运动规律,进而讲解了人物的画法,包括动作表情,以及动物和自然现象的画法,概括了动画片所涉及的所有领域,让学生掌握动画技法的要领。
⒉平面设计Photoshop/Illustrator/Coreldraw
着重学习Photoshop基础部分,要求学生了解Photoshop这一应用软件的性质特点和操作方法,着重培养学生对图形的理解能力和处理能力,使学生掌握利用Photoshop进行动画修改、上色及制作。
⒊二维动画设计Flash
本课程内容包括图形、动画和应用三个部分,考虑到应用软件的通用性与功能完备性,软件运用macromedia公司flash软件,使学生了解图形创意、二维动画的基本原理及动画的制作过程,并能运用flash软件进行动画设计与制作。
⒋动画概论
通过本课程的学习,使学生较系统地掌握动画的基本理论和动画制作程序,明确动画创意的概念及特征,熟悉动画创意的理论和策略,了解各种相关法规的内容,为动画设计的制作打下良好的基础。
⒌视频剪辑
详细讲解非线形编辑的基础知识、Premiere的基础、编辑基础知识等抠像、字幕和运动、滤镜特效、采集和输出。学生经过本课程的学习后,要求能独立进行简单影视动画制作、了解电视包装制作流程等,紧密结合相应的课程,运用本软件进行影视非线性编辑。
⒍3Dsmax/Maya软件应用
了解3Dsmax的基本特点和工作方法,掌握3Dsmax的常用工具、建模方法、修改方法、材质调节、灯光系统等基本知识,并能运用。Maya软件的建模、材质、动画模块。
⒎动画角色设计/动画形象设计
本课程讲授动画角色造型的概念、技能、原则、思维方式、动画角色设计的流程及要领,通过造型基本功的训练;让学生深入理解角色解剖原理及表情的作用方式,学会各类动画造型设计。二维、三维动画可分2个学期讲授。
⒏动画分镜头与分镜头故事脚本
通过动画分镜头的学习,要求学生了解分镜头在动画制作过程中的重要作用,并能使各分镜头根据故事的情节相互联系。同时要求学生掌握一定的分镜头制作理念和相应的技巧,为动画的全面创作提供实践基础。
本课程讲授动画脚本的写作格式、创作方法。让学生通过动画脚本的创作训练,会根据剧本写出动画脚本。
⒐动画场景设计
本课程讲解影视动画场景设置的关键技巧及注意事项,每个实例都将进行细微地讲解分析;以丰富的案例,全面、系统、科学地指导学生塑造场景的技巧和提高表现力。
⒑影视后期合成AfterEffect
详细讲解AfterEffect的工作区和项目管理、二维合成、三维合成、使用动态图层、使用蒙板和抠像等。掌握二维动画制作以及与三维动画的合成、电视包装制作。
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专业名称 | 开设学校 | 学制 | 地址 |
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动漫设计与制作 | 江苏运河高等师范学校 | 五年制专科 | -- |
动漫设计与制作 | 安徽交通技术学校 | 3 | -- |
动漫设计与制作 | 丹东市中等职业技术专业学校 | 三年 | -- |
动漫设计与制作 | 安徽工商职业学院 | -- | -- |
动漫设计与制作 | 哈尔滨华夏计算机职业技术学院 | 3年 | -- |
动漫设计与制作 | 青岛飞洋职业技术学院 | 三年 | -- |
徐州机电工程学校动漫设计与制作专业技术课类似问题答案