从事动漫游戏艺术产业中美工设计、制作,虚拟现实动画创作和其它美术工作。
从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作,游戏场景设计创作,游戏角色设计制作,游戏动画策划与制作,游戏动画特效制作以及虚拟现实动画创作和其它美术工作。
本课程主要内容包括计算机系统的基本概念、基础知识。通过学习,使学生初步掌握计算机应用知识和技术。掌握计算机主流操作系统的使用方法;理解计算机文字处理的基础知识,熟练掌握文字处理软件、电子表格软件的使用方法;了解网络的基本概念及使用方法。培养学生计算机技术应用能力、实践能力和创新能力。
掌握素描的基本方法,学会观察、表现、构想的协调性,培养造型能力和艺术素养。
在了解正常人体解剖学的基础上掌握人体的外形结构、形体比例、动态表情规律等基本知识。
了解透视学的基本概念,掌握平视透视、倾斜透视、曲线透视、阴影透视和人物透视的基础原理及制图法。掌握网格透视技法、轴测图法等透视运用方法。
掌握色彩的三要素,色彩对比知识。培养学生色彩运用表现能力,提高学生的艺术素养。
本课程由浅入深、循序渐进地介绍了Flash的操作方法和使用技巧。主要介绍了Flash的基础知识、绘图工具和文本工具的使用、动画的制作、动作脚本的编写、动画角色的设计、动画作品的设计和商业作品的制作实例等内容。
掌握平面设计的基本方法,以及运用Photoshop软件进行平面设计的操作技能。
掌握游戏原画设计的一般规律和游戏原画的设计方法。
理解动漫的概念,掌握动漫造型表现的一般特征,动漫造型的基础元素,色彩语言设计及主体造型等基础知识。
通过对CorelDraw的学习,使学生掌握图形软件的特点及应用领域,数字图像的基本知识,深入掌握CorelDraw的使用方法和技巧,能熟练应用CorelDraw绘制矢量图,进行包装、广告、产品造形设计制作。
掌握3D的基础知识,流程控制语句、动画、用脚本创建的界面、宏脚本、插件脚本、在实际工具面板中添加的脚本、数组和集合、ActiveX控制的基础知识和操作技巧。
掌握非线形编辑的基础知识、Premiere软件编辑方法、认识Premiere工作流程。熟练掌握导入素材、为素材改名、剪裁素材、组接片段、使用切换、调整片段持续时间、改变片段速度、应用特效、设置运动、加入声音、保存项目、预演节目、渲染影片。重点掌握抠像、字幕和运动、滤镜特效、采集和输出等操作。
掌握影视合成常用术语及基本概念。AfterEffects软件基础。掌握视频剪辑概念运用效果设置,字幕制作,虚拟剪辑的使用,项目文件输出。通过本课程的学习,使学生掌握软件操作技能,并具有独立完成实用视频制作的设计制作能力。
专业名称 | 开设学校 | 学制 | 地址 |
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计算机动漫设计与游戏制作 | 安徽电气工程学校 | 三年中专 | -- |
计算机动漫与游戏制作 | 连云港市职教中心 | 三年 | -- |
计算机动漫与游戏制作 | 福建化工学校 | 三 | -- |
计算机动漫与游戏制作 | 郑州美术中等专业学校 | 1年 | -- |
计算机动漫与游戏制作 | 佛山市华材职业技术学校 | -- | -- |
计算机动漫与游戏制作 | 赤城职教中心 | 1+2 | -- |
唐山第一职业中专计算机动漫与游戏制作培养目标与人才规格类似问题答案