1.在企、事业单位的宣传、网络部门以及各类传媒机构、影视动画、游戏开发、移动互联网公司等从事移动应用开发、游戏产品开发、虚拟现实展示和数字互动娱乐产品设计、多媒体制作以及其他计算机应用开发等工作。
2.响应国家创新创业号召,顺应区域文化创意产业发展规划要求,在文创产业开展自主创业。
3.考取国内高校计算机科学与技术、设计艺术学等学科的研究生或出国留学继续深造。
答案来源于:宁波财经学院数字媒体技术专业
专业名称 | 开设学校 | 学制 | 地址 |
---|---|---|---|
数字媒体技术应用 | 云南省贸易经济学校 | 3 年 | -- |
数字媒体技术 | 扬州技师学院 | 4 | -- |
数字媒体技术应用 | 许昌科技学校 | 2+1 | -- |
数字媒体技术应用 | 上海市经济管理学校 | 3 | -- |
数字媒体技术 | 潍坊一职专―潍坊职业学院 | -- | -- |
数字媒体技术 | 广西农业职业技术学院 | 3 | -- |
宁波财经学院数字媒体技术专业【就业前景和方向】类似问题答案