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马鞍山职业技术学院游戏设计专业职业核心能力课程

马鞍山职业技术学院游戏设计专业职业核心能力课程
技校网 更新时间:2022-04-02 10:46:12 解决时间:2020-03-01 02:06

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(二)职业核心能力课程

1.次世代道具与场景模型制作

学习3dsmax等三维设计软件。掌握三维软件的基础知识。从游戏美术制作的实际出发,

有针对性地介绍相关软件命令与功能,操作步骤与使用技巧等。掌握三维讲解游戏场景和道具的低模制作、高模制作建模,拆分UV,游戏贴图绘制流程和制作技巧。

2.次世代角色制作

通过三维造型制作训练,深入学习游戏角色的设计与那制作,熟悉角色制作的布线和贴

图技术标准,掌握写实人物和卡通人物、四足动物、飞禽等角色三维模型制作、材质贴图、灯光和渲染技巧。

***原画道具设计

通过绘画操作训练,学习运用Photoshop、painter、Illustrator等2D绘画软件工具制作原画的技术,掌握2D原画的技术标准,以及基本的设计与绘制方法和运用规则,具备对于游戏角色、场景、建筑、武器、道具的原画设定及材质制作等方面的绘制技巧。

4.次时代游戏雕刻技术

通过学习和训练,帮助学生了解次时代高摸的功能和作用,熟悉ZBRASH界面和操作工具,掌握设计与制作次时代游戏角色的方法,具备根据要求制作高精度次时代游戏角色的初步能力,拓展学生的高清三维形象制作能力。

***引擎制作

游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、MacOSX、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。

  技校网数据中心 2020-03-01 02:06

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