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马鞍山职业技术学院游戏设计职业基础能力课程

马鞍山职业技术学院游戏设计专业职业基础能力课程
技校网 更新时间:2022-04-02 10:46:12 解决时间:2019-04-13 21:34

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(一)职业基础能力课程

1.美术造型基础

主要内容是几何体写生、静物写生,掌握素描写生中光、影、质感间的关系、物体质感和空间透视等基础知识,它是艺术设计专业的基础课程,通过本课程的学习是培养学生对美的正确观察方法和表现方法,提高造型能力和艺术鉴赏力的重要基础课程。还包括色彩知识如色彩产生的原理与规律、配色规律、色彩造型等,掌握色彩的配色规律,旨在使学生具备专业必需的色彩基础,提高色彩表达的能力,培养学生科学的观察方法,体会色彩的的情感、性格,熟悉艺术的审美法则,提高设计表现的重要课程。

2.速写与人体解剖

想要将人体表现得栩栩如生,必须先养成用立体三维的思维方法去观察和理解人体的结构。要熟练掌握这样的观察方法,需要长时间的练习,速写就是练习人体的好方法。速写可以在短时间内完成好几张作业,快速而有效地完成一个人物造型的全过程。如果人体速写的效果看起来动态十足、结构合理,那么恭喜你,你的学习和练习已有成效。此外,有效而快速地提高人体绘画能力,还必须学习一些解剖学的理论和知识,这样能帮助我们正确合理地理解人体从骨骼结构到肌肉组织之间的关连,终达到熟练、正确地表现出立体的动态人体。

3.图像图形制作

全面介绍如何使用Photoshop软件进行平面设计的实用课程。其从平面设计的基础知识入手详细地介绍了卡片设计、DM宣传单设计、报纸杂志广告设计、户外广告设计、封面与装帧设计、包装设计等实际工作中常见的案例。

***道具模型制作

在游戏中,模型的分类是多种多样的,有场景模型、建筑模型、动画模型、人物模型以及角色使用的道具模型。游戏道具模型是通过使用三维软件制作出模型外观拓扑结构和贴图,模型制作终归是要运用到游戏引擎中去的,只有在游戏中才能体现出模型的质感和人们的想象力。在游戏中道具模型是多的,占用的资源也是多的,就好像平常看到的一把刀,设计师要通过多个方面来仔细调色打磨,才能使其在游戏中呈现出酷炫的样子。

***场景模型制作

在游戏中,模型的分类是多种多样的,有场景模型、建筑模型、动画模型、人物模型以及角色使用的道具模型。游戏场景模型是通过使用三维软件制作出模型外观拓扑结构和贴图,模型制作终归是要运用到游戏引擎中去的,只有在游戏中才能体现出模型的质感和人们的想象力。在游戏中场景模型是多的,占用的资源也是多的,就好像平常看到的一座桥,设计师要通过多个方面来仔细调色打磨,才能使其在游戏中呈现出酷炫的样子。

***角色模型制作

在游戏中,模型的分类是多种多样的,有场景模型、建筑模型、动画模型、人物模型以及角色使用的道具模型。游戏角色模型是通过使用三维软件制作出模型外观拓扑结构和贴图,模型制作终归是要运用到游戏引擎中去的,只有在游戏中才能体现出模型的质感和人们的想象力。在游戏中道具模型是多的,占用的资源也是多的,就好像平常看到的一个NPC,设计师要通过多个方面来仔细调色打磨,才能使其在游戏中呈现出酷炫的样子。

***原画设计基础

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

***概述

学习游戏的发展历史,了解游戏的特点和相关知识,帮助学生树立正确的游戏设计观念。

***引擎基础

游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。

  技校网数据中心 2019-04-13 21:34

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