游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、MacOSX、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。
专业名称 | 开设学校 | 学制 | 地址 |
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游戏设计与制作 | 石家庄职业技术学院 | 3 | -- |
动画游戏设计 | 中央美术学院附属中等美术学校 | 4 | -- |
游戏设计与制作 | 深圳职业技术学院 | -- | -- |
游戏CG动画设计 | 江苏省工会职业技术学校 | 高中/初中三年/五年 | -- |
游戏CG动画设计 | 南京中专技工学校 | 高中/初中三年/五年 | -- |
数字游戏设计 | 甘肃省电影学校 | 四年 | -- |
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