掌握电影学、设计学、艺术学的基本理论、基本知识。
掌握新媒体漫画的理论知识、设计和绘制方法以及产业运作流程。
掌握动漫公司、新媒体及网络公司、出版机构、手游及网游公司、广告传播、电影电视、发行出版、展览演示、行业应用、各类学校和培训机构、电子商城、工作室等领域必要的数字漫画及动画剧本创作、概念设计、角色设计、场景设计、绘制技法、项目运营与管理等基础理论、基本知识。
掌握动漫产业相关的项目管理、营销、心理学等方面的知识。
| 专业名称 | 开设学校 | 学制 | 地址 |
|---|---|---|---|
| 数字新媒体技术 | 河南工业技师学院 | 4 | -- |
| 新媒体与互联网应用 | 中国人民解放军第四八零四工厂职业技术学校 | 五年 | -- |
| 新媒体与互联网应用 | 深圳第二高级技工学校 | 5年 | -- |
| 新媒体与互联网应用 | 深圳第二高级技工学校 | 五年 | -- |
| 多媒体设计与制作(新媒体) | 上海电影艺术职业学院 | -- | -- |
| 视觉传达艺术设计(新媒体广告) | 江阴职业技术学院 | 3 | -- |
| 专业名称 | 开设学校 | 学制 | 地址 |
|---|---|---|---|
| 漫画 | 唐山星海艺术培训中心 | -- | -- |
| 动画漫画 | 中央美术学院附属中等美术学校 | 4 | -- |
| 影视动画(CG动漫画) | 上海电影艺术职业学院 | -- | -- |
| 艺术设计(动漫画设计与制作)(非师范) | 韩山师范学院潮州师范分院 | -- | -- |
| 动画漫画、动画艺术、电脑动画、游戏设计 | 中央美术学院附属中等美术学校 | -- | -- |
| 动漫设计与制作(二维动画、三维动画、漫画、游戏编程、游戏美工) | 四川艺术职业学院 | 三年 | -- |
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