动画专业设立于2002年,是河南省首批设置该专业方向的院校之一,师资队伍结构合理,具有较强的学术研究能力,多项科研成果被省市政府采纳。主持参与国家级课题1项,省部级课题10项,地厅级课题20余项。发表专业论文90多篇,包括多篇CSSCI收录论文。师生广泛参与专业相关展览和比赛,送展作品100余件次,获得国内竞赛奖20余项。
动画专业坚持产学研一体化的人才培养模式,以动画产业人才市场需求为导向;注重加强文化艺术理论、造型、动画、软件四个基础,注重培养学生创新、创意、创业、创造的能力,以强化学生实践能力为目标。以工作室为平台,借鉴动漫企业的运作模式,参照动漫产业生产与管理流程,旨在打造覆盖动画全产业链的理论加实践的教学体系。动画专业目前有新媒介与动画设计工作室和多维艺术动画设计工作室。各工作室都有校外企业的合作关系。
动画专业涵盖范围很广,本专业根据自身发展情况也有自己鲜明的特色,具体体现在三个方面:一、动画设计,目前主要是针对传统二维动画和三维动画的综合设计,既彼此独立又相互结合,发挥二维、三维动画各自的优势进行动画在动态交互、数字展示、电影电视等不同领域的探索;二、游戏原画设计,基于动漫设计基础上的游戏原画设计和创作应用;三、商业摄影与摄像设计,包括前期拍摄、后期处理、特效制作等商业影像和影视广告创作设计。秉着实施因材施教的原则,老师对学生做选择性的引导,建立了“低年级学生选择方向、高年级学生带低年级、分组合作”的管理模式。
目前动画专业有二维、三维动画实验室和摄影实验室,设备先进、齐全、配置高,建筑面积宽阔,能够满足老师与学生们平时的教学和实践。
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