1、《游戏设计概论》课程是游戏设计与制作的专业核心课。主要以游戏设计为主线,介绍全新的创作理念。具体内容包括游戏的定义和分类、网络游戏的商业模式、玩家的需求和分类、游戏开发流程和游戏设计简介,使学生具备基本的游戏常识。
2、《游戏造型设计》课程是游戏设计与制作的专业核心课。本课程主要讲授动漫游戏造型中各类元素的设计原理。包括:动漫造型设计基础、人体结构、人物的动态与表演、人体的夸张模式、服饰考证与设计、动物设计、怪物设计、机械设计、造型设计实例。
3、《游戏场景设计》课程是游戏设计与制作的专业核心课。本课程主要讲授游戏场景及3D游戏场景的分类方法和概念,介绍绘贴图、照片贴图、无缝贴图、动画贴图和混合纹理贴在制作方法上的区别和相关技巧的运用,讲述草、树木的模型制作方法及绘制草贴图、照片处理草和树木贴图的方法;讲述红砖墙和岩石纹理图案、砖石类模型的制作方法,以及此类贴图的制作技巧;辅助建筑物的制作,对天空及地图的基本特征和绘制方法制作流程和技巧。
4、《动画运动规律》课程是游戏设计与制作的专业核心课。本课程主要讲授运动力学原理、动画中常见动作的运动规律、特定角色的运动规律,动画中的特殊运动技巧等方面的知识是学生掌握常见动作的基本运动规律,更科学、精确地设计出动作。
5、《游戏动作设计》课程是游戏设计与制作的专业核心课。本课程主要讲授游戏三维软件的关键帧动画、路径动画和角色动画、表情动画以及角色的动作设定内容。使学生能够掌握三维游戏角色的动画设定,能够根据剧本、剧情设计制作符合游戏角色的特征动作。
6、《3DMAX教程》课程是游戏设计与制作的专业核心课。本课程主要讲授3DMAX基本知识、基本模型和高级模型的创建、修改命令面板和常用修改器的介绍、编辑场景材质的介绍,灯光和相机的设置方法、环境特效的设置及渲染输出、动画制作、粒子系统和空间变形物体的使用、视频处理和渲染效果的使用,室内和自然场景设计实例及渲染输出。
7、《MAYA教程》课程是游戏设计与制作的专业核心课。本课程主要讲授游戏角色的建模技术、标准材质的制作方法、制作各种材质效果、Maya照明效果、Maya的渲染技术和综合技巧、Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。制作机械动画、角色动画。
8、《游戏运营管理》课程是游戏设计与制作的专业核心课。本课程主要讲授国内各游戏公司中与运营相关的工作方式和方法,从而能够更加充分地了解相关工作流程,提高工作效率。主要内容包括营销学基础知识、游戏运营概述、运营环境分析、市场调研、运营产品选择、组建运营团队、前期宣传与造势、游戏产品宣传、渠道分销、活动策划、技术维护、客户服务、运营成本控制。
专业名称 | 开设学校 | 学制 | 地址 |
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游戏设计与制作 | 石家庄职业技术学院 | 3 | -- |
游戏设计与制作 | 深圳职业技术学院 | -- | -- |
多媒体设计与制作(游戏设计) | 苏州工业园区职业技术学院 | 三年 | -- |
动漫设计与制作(游戏设计) | 广东省南方技师学院(广东南方高级技工学校) | -- | -- |
计算机动漫与游戏制作--游戏程序设计方向 | 昆明现代工商旅游学校 | -- | -- |
计算机动漫与游戏制作--游戏程序设计方向 | 昆明现代工商旅游学校 | -- | -- |
河北外国语学院游戏设计与制作主干课程类似问题答案