负责客户需求调研及需求转化,研究项目中美术内容制作的各项工具使用。熟悉并研究Unity3D或UnrealEngine4引擎的各项功能使用,在Unity3D或UnrealEngine4引擎中熟练设计场景,材质及灯光调节,与灯光渲染。统筹设计方案工作,协助设计师完成OPENGL、Unity3D引擎结构与物理结构、UGUI与动画系统设计,参与数据存储、数据库、WWW类网络资源管理、特效系统、性能优化制作。
(目标岗位)
负责客户方案调整转化及相关技术文档的编写,基于Unity3d/UnrealEngine4虚幻4引擎对接Occlus/HTCVIVE等设备的项目开发。统筹设计方案工作,可视化编程平台需求分析与设计、可视化编程平台工具开发与测试,参与Android平台上业务应用的功能设计及架构规划,负责客户端相关产品的设计、编码和实现协助设计师完成GPU编程、计算机图形学与Shader编程,脚本书写、手势设定、交互设计参与方案实现设计与制作。
答案来源于:2022年江西青年职业学院数字媒体技术专业
专业名称 | 开设学校 | 学制 | 地址 |
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数字媒体技术应用 | 云南省贸易经济学校 | 3 年 | -- |
数字媒体技术 | 扬州技师学院 | 4 | -- |
数字媒体技术应用 | 许昌科技学校 | 2+1 | -- |
数字媒体技术应用 | 上海市经济管理学校 | 3 | -- |
数字媒体技术 | 潍坊一职专―潍坊职业学院 | -- | -- |
数字媒体技术 | 广西农业职业技术学院 | 3 | -- |
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