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2022年桂林电子科技大学动画专业主干学科

2022年桂林电子科技大学动画专业主干学科、主要课程和主要实践性教学环节
技校网 更新时间:2022-05-30 08:34:35 解决时间:2022-05-04 17:45

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四、主干学科、主要课程和主要实践性教学环节

1、主干学科:艺术学

2、核心课程:脚本与分镜、动画表现技法、摄像与视频编辑、影视特效合成、创意动画短片设计、互动媒体设计、虚拟现实与游戏设计、动漫衍生品设计。

3、主要实践性教学环节:包括军事技能、地域文化考察、境内设计考察、境外设计调研、专业模型制作、虚拟仿真设计实践、设计实习、毕业设计(论文)等。

答案来源于:2022年桂林电子科技大学动画专业

  技校网数据中心 2022-05-04 17:45
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本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与制 作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。   本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。   本专业的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与合成专业等专业方向。... ...

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