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附:专业详细介绍
1.环境设计
本专业成立于1995年,为校重点专业。旨在培养具有良好的人文底蕴、全球当代视野、优秀的审美能力和创新精神的环境空间创新设计人才。重点解决建筑与室内环境设计、景观与城市设计,美丽乡村设计、环境设施与艺术陈设设计等人居环境中的创新创意设计问题。学生一年级以通识课程以及设计基础课程学习为主;二、三年级学习模型语言、中外建筑史、设计思维与表达、场地设计分析、小型建筑与庭院景观设计、住宅建筑与室内设计、植物造景等基础课与专业必修课;三、四年级可以根据自己的兴趣爱好和发展方向学习传统园林、展示设计、公共建筑设计、专项室内设计、专项景观设计、建筑改造与更新、城市规划、工作室实践等选修课程。毕业去向:本专业自开办以来,学生的创造性思维能力、环境设计专业理论和设计能力,受到了社会的好评,就业率连续多年达95%,考研和出国留学率达30%以上。毕业后可进入机关与事业单位、设计机构与科研院所,从事景观设计、室内设计、建筑艺术的设计实践、设计管理与教学工作,部分学生于各类院校从事设计教育,或进入各类国内“985”、“211”著名高校及欧美发达国家攻读硕士、博士学位。
2.公共艺术
本专业始建于2006年,当许多人还在公共艺术与雕塑之间的概念认识不清之前,我系已是全国早几所开设公共艺术专业的“老牌”新专业。在学科划分上,公共艺术(专业代码050430S)就已是与艺术设计学科齐名,直接写入国家名录的二级学科重要新学科。在城市与乡村建设从粗狂同质走向集约精致的社会发展背景下,大拆大建的景象越来越不多见,而精准化提升空间形象品质的专业设计人才却越来越受到政府部门及建设单位的重视。在产业内部,许多空间设计方向的先进企业都设有专门团队经营跨界属性极强的公共艺术设计与营造,公共艺术所涵盖的跨界艺术专业魅力正成为传统设计行业的“第二增长曲线”。公共艺术的教学目标是培养具有塑造各类空间形象专业艺术设计人才,教学特色上既有注重传授传统空间设计的专业知识基础教学,又有创新性艺术造型能力的教学方式。主要课程有:公共艺术与科技、材料与工艺、建筑与环境设计、空间形态设计、城市家具设计,公共艺术规划与设计等。由于毕业学生在空间形象塑造和创意造型上体现的突出“公共艺术”素养,巧妙介入了城市建设的新发展趋势,深受城市建设、景观设计、建筑设计等传统行业以及数字化空间艺术新型行业的好评。我系的近年的就业率稳定在95%以上,不乏进入国际设计公司和国内知名地产企业、设计公司及设计大师工作室的佼佼者。在升学率上本专业也百花齐放,多名学子考入了诸如日本武藏野美术大学基础设计学科(原研哉所在学科)、英国谢菲尔德大学景观设计专业、中央美术学院、中国美术学院等国内外知名院校。
3.视觉传达设计
本专业旨在培养信息化时代背景下,具有平面设计,信息设计,数字媒体设计,空间平面设计能力的专门人才。专业下设三个模块课程,分别为品牌整合设计、数字媒体设计和多维信息设计。学生一年级以通识课程以及设计基础课程学习为主;二、三年级学习包括字体与版面设计、图形语言、动态图像、动态图形、海报设计、标志与CI设计等视觉传达专业基础课与专业必修课;三、四年级进入模块课程学习,学生会从品牌形象设计、包装设计、广告设计、服务设计、媒体脚本设计、视频设计、界面交互设计、用户研究、信息图形设计、空间信息设计、书籍设计、展示设计等课程中选择相应的模块学习。毕业生可面向专业设计机构、互联网企业、传媒机构、设计院校等相关企事业单位,从事策划、设计、管理、教育等工作。
4.数字媒体艺术
本专业培养具有国际化视野并系统掌握数字媒体艺术领域的专业知识及技能,在新一代的数字传播媒体领域内,应用新的数字媒体工具,从事动画、数字游戏、虚拟现实、交互设计、数码视频剪辑等数字内容创意与制作的复合型创新人才。本专业侧重培养学生科技与艺术的整合能力、以用户为导向的创新思维能力、以及为产业需求提供解决方案的创意制作能力。毕业生可面向互联网、动漫游戏、传媒影视、文化创意和大专院校等企事业单位。在学期间除了大类通识课程和专业基础课程外,主要专业课程包括:数字媒体艺术概论、动画运动规律、视听语言与实验影像、创新思维、数字插漫画设计、移动媒体应用设计、编程基础、影视特效、三维动画、动态图形、游戏设计、虚拟现实设计、交互设计、艺术与科技实验创作、媒体与创新实践等。
答案来源于:2021年浙江工业大学美术类专业招生简章
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