培养目标
本专业培养系统地掌握动漫画及游戏、影视等设计与制作的知识和技能,具备现代动漫画设计思维能力、游戏美术设计能力和影视后期制作能力,以及互联网传播媒体的资源建设工作,具有较高的影视、游戏、动漫画的设计创意、制作及研究能力,能从事动漫画、游戏、影视媒体及互联网资源的设计与制作岗位,以及商业广告动画的设计、创作、开发和管理,培养从事互联网传播时代所需的动画创意设计、漫插画制作、影视编导及管理的高素质应用型人才。
主要课程
动画概论、影视剧本创作、视听语言与分镜头脚本、角色造型设计、动画场景设计、原动画运动规律、卡通雕塑、DV拍摄、非线性编辑、漫画绘制、二维动画制作Flash、3DSMAX、MAYA、后期特效AfterEffects、动画短片设计与制作等。
就业前景
(1)二维或三维动画设计与制作;(2)游戏角色设计、游戏场景设计、游戏UI设计;(3)微电影制作、影视后期制作、影视美术概念设计;(4)电视栏目包装;(5)漫画、插画设计制作;(6)少儿动漫创意培训;(7)网络资源建设;(8)卡通雕塑设计与制作;(9)文化创意衍生产品开发;***动漫行业管理等方面的工作等。
答案来源于:2020年武汉科技大学城市学院艺术学部专业介绍
2020年武汉科技大学城市学院艺术学部专业介绍动画(本科)类似问题答案