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2020年武昌首义学院动画数字媒体专业培养目标

2020年武昌首义学院动画(数字媒体)专业培养目标
技校网 更新时间:2021-06-22 01:04:00 解决时间:2020-11-14 18:22

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1.培养目标:旨在培养具有良好的综合素质,掌握动画设计专业理论知识、实践操作知识,了解动画、数字媒体设计制作流程及前沿技术,并用于开拓创新;具有较强的专项制作能力、团队合作意识、沟通交流能力和一定国际视野;具备创意能力、制作能力和管理能力,能胜任影视动画、数字媒体、媒体交互设计等方面工作的高素质应用型人才。

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  技校网数据中心 2020-11-14 18:22
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武昌首义学院

大学招生信息

本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与制 作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。   本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。   本专业的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与合成专业等专业方向。... ...
数字媒体
专业名称开设学校学制地址
数字媒体技术应用云南省贸易经济学校3 年--
数字媒体艺术北京电影学院现代创意媒体学院4--
数字媒体制作泉州电子科技学校--
数字媒体技术扬州技师学院4--
数字媒体艺术抚顺师范高等专科学校2--
数字媒体艺术西安海棠学院----

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