培养目标:旨在培养适应行业和服务地方经济社会发展需要的,德智体美劳全面发展,以动漫、游戏和影视传媒等专业相关基础知识、基本理论和方法为基础,以互联网技术为支撑,具备较强的创新思维能力、设计表现能力、设计实践能力,在传媒与文化产业相关领域从事实验短片与综合表现研究、数字影像与传播媒介研究、游戏开发与体验设计研究、虚拟现实与交互表现研究等相关领域工作的,具有一定创新精神的高素质应用型人才。
专业特色:实行“工作室-导师制”人才培养模式,形成了“三课合一”课程教学模式,构建了工程化课程体系。积极组织学生参加各类竞赛,鼓励教师将学术研究和社会项目引入课堂,强调商业设计与实践教学的结合,对标动漫、游戏和影视传媒行业的艺术需求和技术标准。同时,专业与优质企事业单位合作建立实习就业基地,实现学生适应行业升级发展需求。
就业面向:本专业学生毕业后主要面向各影视公司、文化传播公司、动漫公司、媒体主力平台、自媒体机构、教育科技传播公司等企事业单位从事动漫类、游戏类和影视传媒类的项目策划、设计制作、媒体传播、运营管理等相关工作。
答案来源于:2020年沈阳工学院艺术与传媒学招生专业简介
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