本专业面向数字媒体行业发展需要,培养具备扎实的计算机理论基础和较强的计算机应用能力,掌握可视媒体编辑制作技术、虚拟/增强现实开发技术、智能人机交互技术、游戏引擎开发技术等专业核心技术,具备从事数字媒体技术开发和艺术创意的能力,能够在影视娱乐、虚拟展示、动漫机器人、5G+VR等领域,胜任数字媒体技术项目的设计、开发、管理等工作的高素质应用型人才。
专业名称 | 开设学校 | 学制 | 地址 |
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数字媒体技术应用 | 云南省贸易经济学校 | 3 年 | -- |
数字媒体技术 | 扬州技师学院 | 4 | -- |
数字媒体技术应用 | 许昌科技学校 | 2+1 | -- |
数字媒体技术应用 | 上海市经济管理学校 | 3 | -- |
数字媒体技术 | 潍坊一职专―潍坊职业学院 | -- | -- |
数字媒体技术 | 广西农业职业技术学院 | 3 | -- |
2020年吉林动画学院数字媒体技术专业第二学士学位培养目标类似问题答案