主干学科:计算机科学与技术
核心课程:程序设计与问题求解ⅠⅡ、数据结构与算法、数据库开发技术、虚拟现实技术、交互设计,3D图形程序设计、计算机图形学、多媒体技术(双语)、多媒体网站开发、游戏引擎、游戏开发等。
主要实践性教学环节:包括Java程序设计、Android应用开发、数据库开发技术、多媒体技术(双语)、3D图形程序设计实验、多媒体特效、多媒体网站开发、游戏开发课程设计、生产实习、毕业设计、程序设计与问题求解实验、数据结构与算法实验、游戏开发实验、计算机图形学实验、数字图像处理实验、多媒体网站开发实验、虚拟现实技术实验等。
答案来源于:2020年桂林电子科技大学数字媒体技术专业专业
专业名称 | 开设学校 | 学制 | 地址 |
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数字媒体技术应用 | 云南省贸易经济学校 | 3 年 | -- |
数字媒体技术 | 扬州技师学院 | 4 | -- |
数字媒体技术应用 | 许昌科技学校 | 2+1 | -- |
数字媒体技术应用 | 上海市经济管理学校 | 3 | -- |
数字媒体技术 | 潍坊一职专―潍坊职业学院 | -- | -- |
数字媒体技术 | 广西农业职业技术学院 | 3 | -- |
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