切换城市: 广东 其它

已解决问题

2020年成都艺术职业大学软件技术专业师资队伍

2020年成都艺术职业大学软件技术专业师资队伍
技校网 更新时间:2022-05-30 08:58:56 解决时间:2022-03-16 16:50

满意答案

四、师资队伍

我院拥有一支素质高、知识年龄结构合理、专业能力强的教学团队。还与其他院校、企业密切合作,外聘了部分企业中具有丰富实际项目实战经验并有较高教学水平的技术人员,担任本专业的教学工作,建立了一支稳定的专兼职骨干教师队伍。

答案来源于:2020年成都艺术职业大学软件技术专业

  技校网数据中心 2022-03-16 16:50

类似问题答案

2020年成都艺术职业大学软件技术专业师资队伍
四、师资队伍我院拥有一支素质高、知识年龄结构合理、专业能力强的教学团队。还与其他院校、企业密切合作,外聘了部分企业中具有丰富实际项目实战经验并有较高教学水平的技术人员,担任本专业的教学工作,建立了一支稳定的专兼职骨干教师队伍。答案来源于:2020年成都艺术职业大学软件技术专业(阅读详细内容)
2020年成都艺术职业大学市场营销专业师资队伍
1.师资队伍专职教师团队有教授3名,副教授3名,讲师6名。双师型教师9名。“双师素质”教师及研究生以上学历占80%,团队还有外聘企业的专家教师8人。团队教师多次参加省级教师教学能力大赛获奖。2.人培目标以立德树人为根本目标,培养德智体美劳全面发展,适应社会经济发展和区域高端产业与产业高端需求,具有扎实的专业知识、熟练的管理学、经济学、市场营销学的基本理论和市(阅读详细内容)
2020年成都艺术职业大学数字媒体技术专业师资简介
(二)师资简介该专业的师资由两部分组成,一是具有相关行业任职经验的专任教师,二是业内具有较高设计素养和丰富实践经验的技术人员担任兼职教师。形成了一支稳定的专兼职结合的、双师型、骨干教师队伍承担专业教学工作。答案来源于:2020年成都艺术职业大学数字媒体技术专业(阅读详细内容)
2020年成都艺术职业大学软件技术专业毕业后到哪里就业
五、毕业后到哪里就业软件技术(游戏软件设计)专业人才是国内游戏产业发展大瓶颈。目前,我国游戏市场正处于快速发展阶段,但市场上的游戏软件主要来自日本、美国、韩国等地,完全由本土游戏制作人开发创作的游戏正在高速增加,国产原创的游戏即将成为游戏中的主流;但是,中国游戏专业人才的缺口高达60万,这将严重阻碍国内游戏产业的发展,所以中国游戏产业正处于“市场增长迅速,人(阅读详细内容)
2020年成都艺术职业大学软件技术专业专业方向课程
2.专业方向课程:专业方向课程一般设置14门,包括:三维软件基础、三维游戏场景制作、游戏场景原画、形图像设计基础2(Illustrator)、游戏材质与渲染、游戏界面设计、三维游戏角色制作、游戏角色原画、游戏cg宣传画绘制、三维模型雕刻(ZB&MarvelousDesigner)、三维游戏动作设计、游戏特效制作、游戏引擎基础、游戏美术实战开发。可根据区域发展(阅读详细内容)
2020年成都艺术职业大学软件技术专业人才培养目标
二、人才培养目标以培养高素质的游戏设计制作专业人才为目标,本专业学生毕业后可应聘于国内各类游戏开发企业,从事游戏美术设计及软件制作方面的工作及岗位。同时学员亦可充分运用所学的游戏相关知识,并能具备一定的项目管理能力,以在相关专业领域谋求更高的发展。我校和多家国内知名游戏公司及相关企业建立校企合作关系,并设立有实习实训基地,力求培养出大量订单式人才。答案来源于(阅读详细内容)
2019级成都汽车职业技术学校汽车电子技术应用专业新能源汽车维修专业方向人才培养方案专业师资汽车电子技术应用专业(新能源汽车维修专业方向)师资队伍情况
十四、专业师资汽车电子技术应用专业(新能源汽车维修专业方向)师资队伍情况项目人数类别人数学历情况职称情况研究生本科专科其他高级中级初级无理论培训教师人数比例100%0%93.3%6.7%0%26.7%6.7%66.7%0%实操培训教师人数比例100%0%90%10%0%10%0%907%0%企业兼职教师人数比例100%43%43%14%0%43%25%19%(阅读详细内容)
2020年成都艺术职业大学软件技术专业专业基础课程一般设置6门
1.专业基础课程一般设置6门,包括:素描、速写、游戏设计概论、图形图像设计基础1(Photoshop)、色彩、动漫雕塑。2.专业方向课程:专业方向课程一般设置14门,包括:三维软件基础、三维游戏场景制作、游戏场景原画、形图像设计基础2(Illustrator)、游戏材质与渲染、游戏界面设计、三维游戏角色制作、游戏角色原画、游戏cg宣传画绘制、三维模型雕刻(Z(阅读详细内容)

相关阅读

最新文章
相关学校
招生信息与资讯
技校专业