专业基础主要课程:美术基础、动漫雕塑、游戏美术概论、二维软件基础、三维软件基础等;
专业技能主要课程:三维游戏场景与角色制作、游戏原画设计、游戏材质与渲染、三维模型雕刻(ZB&MarvelousDesigner)、游戏动作与特效等。
课程后期,通过项目实训训练,使学生掌握游戏设计中的角色人物、场景道具模型等模型的设计及制作,以及游戏相关软件技术。
答案来源于:2020年成都艺术职业大学软件技术专业
专业名称 | 开设学校 | 学制 | 地址 |
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软件技术(软件测试) | 江苏信息职业技术学校 | 3 | -- |
软件技术(软件工程师) | 江西南昌经济管理学校-- 江西经济管理职业学院 | -- | -- |
软件技术(财务软件) | 湖南工业职业技术学院 | -- | -- |
软件技术(软件研发) | 荆州职业技术学院 | -- | -- |
软件技术(软件研发) | 荆州职业技术学院 | -- | -- |
软件技术(软件测试) | 辽宁交通高等专科学校 | 3 | -- |
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