2.1交互艺术与设计
主要解决信息社会中,人与产品、环境以及人际之间的交流问题,以创造新的用户体验和智能化生活方式为目标,研究并设计开发新的界面技术和交互方式,创造新的交互产品、环境与服务。课题方向包括人机界面创新设计、文化内容的交互展示、虚拟现实应用、社会性交互与服务设计等。
2.2数字媒体艺术与设计
侧重交互叙事和娱乐方式的创新与整合研究,借助多种交互媒介的整合应用,以社会化网络娱乐、移动娱乐方式为主要研究对象,反映信息社会中,艺术与设计对社会、经济、政治、人文等方面的表现与思考,将文化观念与新的媒体形式进行充分的融合。课题包括交互娱乐技术创新、数字游戏设计、公共空间中的交互艺术模式研究、动漫设计与制作技术研发等。
3.1招生对象
招生对象的主要来源有以下几方面:
招生对象要求具有以下学科背景中的任一项,研究生的主要来源有以下几个方面:
专业名称 | 开设学校 | 学制 | 地址 |
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艺术设计--环境艺术 | 泰州师范高等专科学校 | -- | -- |
艺术设计(环境艺术) | 洛阳理工学院 | 四 | -- |
艺术--装饰艺术设计 | 健雄职业技术学校 | -- | -- |
艺术设计(环境艺术) | 洛阳理工学院 | -- | -- |
装潢艺术设计(艺术) | 青岛滨海学院 | -- | -- |
环境艺术设计(艺术) | 青岛滨海学院 | -- | -- |
2017年清华大学美术学院信息艺术设计交叉学科硕士研究生项目介招生规模类似问题答案