Unity 、UGUI系统基础、Unity模型构建 、Unity物理引擎、跨平台配置。C#语言基础、C#面向对象编程、第三方接入性能优化热更新 VR、AR接入。动漫造型设计、场景设计、 FIASH 动画设计、动画特技与特效、MVC框架,脚本策划。
台、美术出版社、文化部门、动画制作公司、网络游戏公司、广告公司等单位的软件开发工程师、Net开发工程师、游戏开发工程师、多媒体作品制作工程师、数字视频(DV)策划制作工程师、数字视频合成工程师、动画绘制工程师、影视动画制作工程师、U3d研发工程师。主要从事动画设计、美术设计、漫画、连环画、插图、多媒体作品的制作、卡通玩具设计、平面广告设计等工作岗位、编辑等工作。