一、招生对象
应往届初中毕业生。
二、培养目标
本专业培养德、智、体、美等方面全面发展,具有必备的科学文化基础知识,有较扎实的动漫设计理论基础、较强的动漫设计制作和市场营销策划能力,具有较强实践能力和一定创新能力、适应社会需要、在生产、建设、管理、服务一线的中等技能应用型人才。在此基础上,学生必须具备动画创作、动画造型设计、角色设计、场景设计、二维动画制作、三维动画制作,游戏动画加工的中级技术应用性专门人才。经过几年的锻炼,可以成为动画设计师、原画师等。
三、基本规格
(一)学制
全日制三年
(二)就业方向
本专业学生的就业岗位可分为如下几类:
⒈动漫公司、电子音像出版部门、影视制作部门、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动漫的设计制作、影视广告制作、后期合成等工作。
⒉门户网站、企事业单位(部门)网站、企划(宣传)部门、产品销售推广部门从事企业形象、产品介绍、产品虚拟环境调试和操作指导的宣传策划和动漫制作工作;
⒊各类民营、私营企业的宣传部门从事电视制作、三维动画制作、影视动画制作、影视编辑等工作。
(三)知识结构
⒈掌握绘画基本功、创意设计及表现,具备较高的艺术修养
⒉掌握动画设计理论和制作技巧,能熟练地运用各种制作软件和设备制作动漫作品
⒊熟悉动漫行业发展规律,掌握市场调查和营销策划方法,对信息学、传播学有较深入的了解,能准确把握消费者心理
⒋熟悉艺术造型的基本知识
⒌具有较强的平面动画和三维动画设计制作能力
⒍具备一定的动漫设计市场调研、开发的知识
(四)能力结构
⒈具有本专业职业岗位创新精神及良好沟通合作
⒉自我学习、自我发展、开拓进取能力
⒊具备绘画素描、绘画色彩的基础知识和基本技能,有较强的绘画造型能力
⒋动画创意、设计和制作能力
⒌相关计算机应用软件运用能力
⒍市场调研和营销策划能力
(五)素质结构
(1)热爱社会主义祖国,拥护党的基本路线,懂得马克思列宁主义、毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想,具有良好的思想修养、职业道德和社会公德。
(2)树立终身学习理念,具有交流沟通和团队协作能力;具有诚信品质、敬业精神和责任意识、遵纪守法意识;具有一定的实践、创造、就业和创业能力。
(3)具有一定的体育和心理卫生知识,掌握科学锻炼身体的基本技能,养成良好的体育锻炼和卫生习惯,达到国家规定的体质健康标准。
(4)具有正确的审美观、审美能力、劳动态度和劳动观点,养成良好的劳动习惯,掌握必要的劳动技能。
(六)资格证书要求
1、本专业毕业证书;
2、计算机操作员中级;
3、动漫设计师职业资格证书;
四、课程设置
本专业主要课程有:语文、政治、礼仪、体育、书法、史地、Photoshop、造型基础、二维动画(Flash)、矢量绘图、影视后期制作、三维动画、原画创作(Panter)等。
(一)公共课
语文、政治、礼仪、体育、书法、史地。
(二)专业课:
1、Photoshop
着重学习Photoshop基础部分,要求学生了解Photoshop这一应用软件的性质特点和操作方法,着重培养学生对图形的理解能力和处理能力,使学生掌握利用Photoshop进行动画修改、上色及制作。
2、造型基础
素描与速写:讲授和学习物象平面和立体表现的一般规律和基础技术,讲授和学习画面构造和组成的系统知识和实现方式。包括自然形象的认识和表现:结构知识、面的转折、光照和形体、透视关系和空间表现、色调层次和线表现的完整知识和技术;包括造型因素的认识和表现:点、线、面、组织方式、方圆倾向、疏密关系等等画面构成的基本方面;包括材料意识和材料运用;并且包括艺术设计造型方面的相关应用。设计速写课程主要是针对动画制作过程中快速的动态草图绘制而开设的课程,通过课程的学习要求学生掌握动画角色形态与动作的快速描绘方法,并能做到角色与场景协调表现。
设计构成(平面、色彩、空间构成):主要讲授平面构成、色彩构成、立体构成等三大构成。要求学生掌握平面设计的基本要素和色彩的正确表现方法,提高三维空间想象能力,综合了解各种抽象的造型语言,为今后的设计课程打下坚实的理论和实践基础。
绘画透视:从理论上直观地解释了物体在平面上呈现三维空间的基本原理和规律,使初学者能很快地判断所画对象哪些线与面应该产生透视变化,哪些仅有大小变化。在写生和创作时,就可以很好地处理画面上人、物体、背景之间的远近、大小的空间透视关系。
漫画:本课程讲授漫画的概念,各种漫画设计的技法,漫画构图的方法,漫画的应用。
3、二维动画(Flash)
本课程内容包括图形、动画和应用三个部分,考虑到应用软件的通用性与功能完备性,软件运用macromedia公司flash软件,使学生了解图形创意、二维动画的基本原理及动画的制作过程,并能运用flash软件进行动画设计与制作。
4、矢量绘图
通过本课程学习,使学生能独立运用平面设计、广告设计、三维空间设计等诸多手段,从事广告、包装、书籍装帧、展示设计、标志及企业形象设计等。
5、影视后期制作
详细讲解After Effect的工作区和项目管理、二维合成、三维合成、使用动态图层、使用蒙板和抠像等。掌握二维动画制作以及与三维动画的合成、电视包装制作。
6、三维动画
本课程讲授动画角色造型的概念、技能、原则、思维方式、动画角色设计的流程及要领,通过造型基本功的训练;让学生深入理解角色解剖原理及表情的作用方式,学会各类动画造型设计。了解3Ds max的基本特点和工作方法,掌握3Ds max的常用工具、建模方法、修改方法、材质调节、灯光系统等基本知识,并能运用。
7、原画创作(Panter)
从动画片制作基本的原理介绍了动画片的摄制过程,原画、动画的概念,以及动画画面的处理,让学生了解动画的基本规律;从基本的动画技法介绍了物体运动规律,进而讲解了人物的画法,包括动作表情,以及动物和自然现象的画法,概括了动画片所涉及的所有领域,让学生掌握动画技法的要领。
原标题:唐山市职业教育中心动漫设计与制作专业介绍