一、招生对象与学制
招生对象:普招生或三校生
学制:二年
二、培养目标和要求
(一)培养目标
人才培养目标:动画设计专业将现代数字技术与艺术相结合,以多角度、综合性的实践教育为主。通过系统、科学的教学体系让学生在掌握影视动画理论的同时,熟练掌握二维动画、三维动画、数码影像后期制作以及数字音频等一系列的动画制作相关技术,为学生将来成为动画设计师、数码影像设计师打下基础。
(二)素质、知识和能力基本要求
1、素质基本要求
1>基本素质:有理想懂政策和法律;具有较强的语言、文字表达能力和与人交往与合作能力;有较好的心理和身体素质。敬业、爱岗,有合作精神。具有坚持原则,严谨求实、一丝不苟的工作作风;
2>专业素质:其内容大体包括以下三个要素。
第一要素:八个方面的基本知识
(1) 美术基础知识;
(2) 动画基础;
(3) 二维影视动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和文化艺术修养;
(4) 人体解剖;
(5) 绘画透视;
(6) 构成;
(7) 二维动画理论基础及三维动画软件基本知识;
(8) 三维动画理论基础及三维动画软件基本知识。
第二要素:九个方面实际操作体验
(1) 美术基本操作,素描、水粉、速写实际操作体验;
(2) 动画临摹方法实际操作体验;
(3) 美术设计实际操作体验;
(4) 分镜头剧本设计实际操作体验;
(5) 原画及修型设计实际操作体验;
(6) 动画设计实际操作体验;
(7) 电脑上色实际操作体验;
(8) 后期合成实际操作体验;
(9) 三维动画实际操作体验。
第三要素:九种职业能力
(1) 对美术基础熟练的操作能力;
(2) 对动画临摹方法一定的操作能力;
(3) 对美术设计一定的操作能力;
(4) 对分镜头剧本设计一定的操作能力;
(5) 对原画及修型设计一定的操作能力;
(6) 对动画设计一定的操作能力;
(7) 对电脑上色一定的操作能力;
(8) 对后期合成一定的操作能力;
(9) 对三维动画一定的操作能力。
2、知识基本要求
知识结构:本专业培养培训动画方面的人才,突出以下知识、技能和行为习惯的培养:
(1) 掌握美术基本(素描、水粉、速写);
(2) 掌握动画基础知识,掌握动画的制作过程技术;
(3) 掌握编导能力,掌握自己编写剧本的能力;
(4) 掌握人体解剖,绘画透视,构成的知识,对人物的造型和场景有非常重要的塑造能力;
(5) 掌握动画临摹方法,动画的描线;
(6) 掌握美术设计;设计出人物造型和场景;
(7) 掌握分镜头剧本设计,掌握故事情节的设计;
(8) 掌握原画及修型设计,掌握人物的动作,口型及修改错误的地方;
(9) 掌握动画设计,掌握动画中间张的画法;
(10)掌握电脑上色,掌握颜色的合理搭配和photoshop软件技术;
(11)掌握后期合成,掌握怎样用电脑剪片子和特效的运用和After Effects,Premiere Pro软件技术;
(12)掌握三维动画理论基础知识,掌握三维动画软件技术,3DMax或MaYa;
(13)掌握二维动画理论基础知识,掌握二维动画软件技术,Flash。
(14)具备自我发展,团队协作能力;具备良好的人际沟通与交往能力。
3.能力基本要求
本专业毕业生应当具备以下知识和技能:
(1) 掌握美术设计;能设计出人物造型和场景;
(2) 掌握分镜头剧本设计,能设计出故事情节;
(3) 掌握原画及修型设计,能设计出人物的动作,口型及修改错误的地方;
(4) 掌握动画设计,能画出动画中间张;
(5) 掌握电脑上色,能运用颜色的合理搭配和photoshop软件技术;
(6) 掌握后期合成,能运用电脑剪片子和设计出特效效果,用软件After Effects,Premiere Pro;
(7) 掌握三维动画理论基础知识,掌握三维动画软件技术,3DMax或MaYa,能使用三维动画软件进行设计;
(8) 掌握二维动画理论基础知识,掌握二维动画软件技术,Flash,能
使用二维动画软件进行设计。
(三)证书基本要求
(1) 获得全国大学生英语应用能力考试 级以上证书或院英语统考证书。
(2) 获得photoshop、Flash、3DMax、MaYa、After Effects、Premiere Pro认证证书。
三、职业与岗位
(一)职业范围
依据《中华人民共和国职业分类大典》,经分析研究,动画职业范围涉及学校、动画公司、游戏公司、网页美工、电视台、影视公司等。
职业、岗位群一览表
职业小类 | 职业 | 本专业毕业生可从事的职业范围 |
学校 | 老师 | 动画 |
动画公司 | 美术设计、分镜头剧本设计、设计稿、原画师、修型师、动画师、上色师、电脑合成师、剪辑特效师 | 手绘和电脑设计 |
游戏公司 | 美术设计、设计稿、原画师、动画师、上色师、电脑合成师 | 手绘和电脑设计 |
网页美工 | 网站美工设计人员 | 使用计算机对网站美工进行设计与制作 |
电视台 | 电脑合成师、剪辑特效师,栏目包装 | 使用计算机进行设计与制作和创意 |
影视公司 | 美术设计、创意师、3维动画师,电脑合成师、剪辑特效师 | 手绘加创意,在使用计算机进行设计与制作 |
(二)就业方向
为大型专业设计公司及文化事业单位等学校、动画公司、游戏公司、网页美工、电视台、影视公司等。
四、素质能力分析与课程设置
素质或能力 | 单项素质或能力 | 单项素质或能力要素 | 课程 |
基本素质 | 政治素质 | 坚持党的基本路线,坚定正确的政治方向 | 两课 |
认识现代中国国情 |
认识社会,服务社会 |
思想素质 | 树立正确的世界观、人生观和价值观 | 两课 |
具有辨证唯物主义和历史唯物主义思想 |
道德素质 | 诚实守信、敬业爱岗、具有高尚的社会公德和职业道德 | 职业素质教育 |
遵纪守法、团结互助 |
具有责任心、事业心和诚心 |
身体素质 | 身体素质达到国家标准 | 大学体育 |
掌握一项以上健身运动技能 |
心理素质 | 积极向上、心理健康 | 职业素质教育 |
自我调控、交流与沟通、公平竞争、和谐相处 |
信息分析能力 | 信息检索能力 | 掌握美术基本知识 | 速写 |
办公软件应用能力 | 熟练地操作WORD | 计算机文化基础 |
熟练地操作EXCEL |
常用工具软件的使用 |
综合运用 |
职业能力 | 美术设计 | 人物造型和场景 | 动画基础,动画临摹,人体解剖,绘画透视,构成 |
分镜头剧本设计 | 自己编写剧本 故事情节的设计 | 剧本,分镜头剧本设计 |
设计稿 | 画面设计 | 人物,场景,道具设计 |
视听语言 | 镜头的运用 | 视听语言(蒙太奇手法,镜头语言) |
原画 | 人物的动作、口型、表情设计和场景设计 | 描线,原画 |
修型 | 修改原画的错误 | 修型 |
动画 | 动画中间张(桢动画) | 动画 |
电脑上色 | 在电脑上人物和场景上色,用photoshop | 电脑上色(photoshop) |
Flash | 掌握动画制作原理及制作过程,掌握游戏运行原理及制作过程。 | Flash |
3D Max(场景制作) | 全面掌握材质编辑器的应用技术、渲染、摄影机、灯光特效等。掌握游戏里的道具、场景制作及应用。 | 3D Max |
MAYA | 完美的3d建模、动画、特效和高效的渲染功能 | 三维角色设计 |
电脑后期合成 | 在电脑上用After Effects、Premiere Pro合成 | 后期(After Effects、Premiere Pro) |
网页美工能力 | 熟悉网页美工的流程,掌握网页美工的理论基础知识 | 平面、色彩、立体构成 平面设计原理、Photoshop、网页三剑客 |
掌握三大构成和平面设计基础知识、图案设计、字体设计、网页三剑客、photoshop |
外语应用能力 | 具备英语的听、说、读、写基本能力 | 大学英语 |
具备日常外语会话的能力 | 英语口语 |