计算机动漫与游戏制作专业介绍(三二分段)
动漫被称为是21世纪有潜力的朝阳产业。中国动漫产业正在处于蓬勃发展的阶段,广州市也将动漫产业作为今后数年重点发展的产业之一。
为适应国内产业对动画人才的需求,我校经上级主管部门审批,于2006年开设了计算机动漫与游戏制作专业,本专业面向游戏开发与制作领域从事应用或服务的企业,培养具有基本的科学文化素养,良好的职业道德和素养,较强的综合职业能力和一定的创新意识,从亊能够熟练进行动漫游戏创作和开发的实用型专业人才。
本专业强调综合应用能力培养;教学中力争做到中职学校职业特色鲜明,专业知识超前,岗位明确。
学习内容:
美术基础、构成、图形图像处理、二维动画制作、动漫基础、UI界面设计、角色与场景设计、动画分镜头设计、动画运动规律、三维动画设计、CG插画、特效与合成、游戏开发等课程。
能力:
本专业学习PS、Flash、3D等软件,让学生了解游戏开发与制作的流程,能掌握简单角色、场景和道具的基本建模、材质贴图、动作调试、蒙皮、特效和合成的基本方法,能设计并设定角色进行简单的动作,掌握电子游戏的基本种类、游戏中的关卡和逻辑、三维制作游戏场景、动作捕捉实现角色动作、游戏的代码、游戏的调试优化。
毕业生出路:
1、学历进一步提升,包括:、高职、、对口自主招生等对应的计算机动漫及游戏制作或相关的专业;该专业对接广州科技贸易职业学院三二分段中高职。
2、就业宽广,该专业与广东省唯一政府投资的动漫游戏人才实训基地和项目研发中心--广州市漫游科技有限公司合作,部分课程由动漫专业工程师担任教师,为学生提供贴近市场的技术培训,培养学生成为符合手机游戏市场需求的技能型人才。
实训室的建设:
本专业十分重视实训室的建设,实训设备更新程度较高,每年都投入大量资金升级改造我校的动漫实训室。设备先进程度高,实训环境贴近企业实际的工作环境,体现了产业发展和企业岗位要求。
三维运动捕捉实训室于2015年9月建成,运动捕捉实训室的建设是动画实训室建设的核心构建之一,Easy Track运动捕捉系统作为目前被动式光学运动捕捉系统的顶尖产品,是影视动画制作硬件平台中比较高成本的设备之一。学校通过运动捕捉实训室的搭建,可以使学校在教学上更加专业化,专业课程的设置更加多元化。在动画方面运动捕捉设备属于顶尖动画设备,现在国外主流动画公司都使用运动捕捉系统作为动画制作的一个重要的工具,它不仅可以极大地提高动画的制作速度还能为公司节省大量的时间和金钱。学生通过学习,能独立操作运动捕捉系统进行动作捕捉并将捕捉的动作运用到动画制作,不仅可以巩固增强已学的动画规律还能熟悉国外主流动画制作工具,体验顶级动画制作流程,为今后制作高端动画和融入动画领域打下坚实的基础。学校在动画方面通过运动捕捉系统可以开设的课程有:动画运动规律、动画设计与制作、游戏动画等等。
二三维一体化动画制作实训室于2017年9月建成,能同时满足1个班(60人左右)的教学要求,是一套完整的动漫制作实训综合平台,采用传统的手绘技术、世界上先进的二维无纸动画制作技术、定格动画技术、三维动画技术等。整个动画制作流程的功能,从基础手绘到无纸二维动画、兼顾三维动画制作以及后期制作合成,后呈现出动画片的成片效果。本实训室的设备是目前世界上一流的设备:包括数位板、电脑、定格动画以及相关动漫专业制作软件等。主要设备:LED透光桌、定位尺、规格框、动画打孔机、网络线拍系统、音响,手绘板、二维动画故事本绘制套装、动画教学媒资管理存储系统、交互触控大屏、三维扫描仪、交换机、学生电脑、电教平台等。
原标题:广州市信息工程职业学校计算机动漫与游戏制作专业(三二分段)