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滁州职业技术学院虚拟现实应用技术专业

  2019年04月15日09:47  滁州职业技术学院 内容被挡住,点击这里看完整内容

一、专业名称:虚拟现实应用技术专业

 

二、专业代码:610216

三、招生对象:普通高中毕业生/中等职业学校毕业生

 

四、学制、学分与学历:

1.学制:标准学制3年,修业年限:2-5年。

2.学分:低修读126学分,其中课内教学环节必须修满95学分,实践教学环节必须修满31学分。

3.学历:大专。

五、就业方向

1.就业面向

本专业毕业生面向各类企事业单位从事虚拟现实相关工作,其主要工作业务范围是:虚拟现实模型师、虚拟现实动画师、虚拟现实美术设计师、虚拟现实贴图纹理艺术师、虚拟现实产品策划助理、虚拟现实交互设计师、虚拟现实高级美术师、虚拟现实产品经理、虚拟现实交互设计工程师等。

2.典型岗位描述

虚拟现实技术专业根据学生选修岗位不同,要求学生掌握相应岗位的专项技能。岗位应具备的能力素质分析,如表1所示。

虚拟现实应用技术面向的岗位及职业岗位能力

岗位名称

岗位描述

素质与能力要求

1、根据要求,完成有关报告、文稿的准备工作。熟练使用各种办公自动化设备,及时完成文件的打字、复印及传真等工作。

2、完成各类文件的收集、整理、立卷、装订、归档等保管工作。

1、熟练使用Word、Excel等办公软件,会借助互联网查找资料;

2、具有良好的沟通能力、协调能力,及较强的保密意识;

3、具有良好的适应能力,能在压力下工作;能积极稳妥地处理人际关系和突发状况,有较强的大局观和权衡能力。

VR

虚拟现实公司、游戏公司、室内设计公司、工业设计等公司从事虚拟现实开发方向:

1、模型、场景设计。

2、特效设计。

3、虚拟现实开发方向的美术设计师。

4、虚拟现实产品贴图纹理设计工作。

5、虚拟现实产品策划设计工作。

交互设计工作。

1.具有虚拟现实相关设计、制作工作岗位所需的文化基础和专业基础理论知识;

2.具有美术造型和三维结构等方面的专业基础知识;

3.具有概念美术和数字绘画等方面的专业知识;

4.具有色彩设计与构成美感方面的专业知识;

5.具有摄影与摄像及场景漫游动画方面的知识;

6.具有虚拟现实相关方向设计与制作方面的基本知识。

 

六、培养目标与规格

1.培养目标

培养德、智、体全面发展,具有良好职业素养,具有一定的美术基础和良好的审美能力,具有良好的设计创意思维,具备自主学习与适应市场变化的能力,掌握虚拟现实设计与制作专业知识,能熟练操作虚拟现实相关设计制作软件、掌握虚拟现实交互应用技术,具备较强虚拟现实资源设计与制作和交互开发技能,能够从事虚拟现实行业设计制作、经营、项目管理等岗位的高端技能型人才。

学生毕业后可就职于虚拟现实设计相关公司、游戏公司、专业商业演示制作公司、广告公司、专业三维图像输出展览公司等。能够胜任虚拟现实模型师、虚拟现实场景美术师、虚拟现实动画师、虚拟现实贴图纹理艺术师和虚拟现实交互设计师等专业岗位的工作。

2.培养规格

(1)知识要求

具有虚拟现实相关设计、制作工作岗位所需的文化基础和专业基础理论知识;

具有美术造型和三维结构等方面的专业基础知识;

具有概念美术和数字绘画等方面的专业知识;

具有色彩设计与构成美感方面的专业知识;

具有摄影与摄像及场景漫游动画方面的知识;

具有虚拟现实相关方向设计与制作方面的基本知识。

(2)能力要求

掌握本专业领域较扎实的基础理论和较宽广的专业知识;

具有较强的创新能力、创意思维和创业精神;

系统掌握虚拟现实开发的基本理论和基本知识,具有美术设计、引擎开发、三维动画设计的能力;

具备开展计算机游戏软件、网站、网络多媒体产品设计与开发的能力;

掌握文献检索和资料查询的基本方法,具有较强获取信息的能力;

了解本专业学科前沿发展趋势,了解与本专业相关的法律法规和行业规则,具备组织、控制、管 理、推广项目的能力;

掌握一门外语,具备良好的阅读、理解和撰写外语资料的能力和进行国际化交流的能力。

(3)素质要求

高效的学习能力。

完美的表达能力。

有效的沟通能力。

良好的创新能力。

较强的自我约束、自我管理和心理调适能力,具有团队精神和合作意识。

高度的责任感和吃苦耐劳的工作作风,自觉遵守行业规程。

 

七、职业证书

虚拟现实应用技术专业学生应取得的资格证书及等级要求

证书种类

证书名称

证书级别

附加说明

基础知识及素质

英语等级证书

B级

建议取得

专业知识及素质

全国计算机信息高新技术考

试(中级)

中级

至少取得其中的任意一个证书

Autodesk 3ds Max动画工程师(一级)

一级

Autodesk 3ds Max动画设计师(二级)

二级

Adobe三维纹理设计师

中级

高等学校英语应用能力考试

B级

B级

 

八、课程体系与核心课程

(一)课程体系的架构与说明

1.遵循以“职业通用能力、行业基本能力、岗位专项能力培养为核心,项目引导,阶段递进”的创新人才培养模式,构建“基于岗位的模块化”课程体系,采用“任务驱动、理实一体”的项目化教学法实施教学。

2.应修课程

通识必修课程:7门

行业基本能力课程:9门

岗位专项能力课程:4门

专业方向课程:至少4门

公共选修课程:至少4门

专业个性化选修课程:至少4门

九、专业核心课程简介

1.3DMAX基础

通过学习写实建筑场景制作,掌握使用3ds max和maya等三维模型制作软件的使用技术,使学生能够根据二维场景设计稿或CAD图纸,设计制作出符合要求和写实风格的三维场景模型,使学生具备绘制模型贴图的能力,能基本承担三维场景设计师的主要工作职责,终能够独立完成、识图、导图、建模等一系列相关知识和命令 终完能够真实的建筑模型制作。通过学习POLY多边形模型 ,了解多边形模型制作的原理,掌握多边形模型制作的方法和制作思路,达到能够独立完成制作卡通模型场景制作的要求。

2.3DMAX动画

通过学习动画基础让学生了解动画,会制作简单小动画。进而学习制作动画场景的制作 思路,灯光材质的调节方法,场景细化方法。让学生能做出比较简单的场景动画效果。

3.Unreal4引擎基础

通过学习虚幻4引擎的基础面板及命令,初步掌握对虚幻引擎的操作流程,三维模型的导入导出等。通过虚幻引擎4中的灯光,材质,摄像机等参数内容的讲解,让学员针对自己的场景进行优化制作。通过讲解虚幻4中的特效及交互设计蓝图,曾加虚幻引擎效果下的互动性。

4.Unity3D引擎基础

通过学习Unity3D引擎的基础面板及命令,初步掌握对虚幻引擎的操作流程,三维模型的导入导出等。通过Unity3D中的灯光,材质,摄像机等参数内容的讲解,让学员针对自己的场景进行优化制作。通过讲解Unity3D中的特效及交互设计编程,曾加Unity3D引擎效果下的互动性。

十.继续专业学习深造建议

本专业毕业后可以通过以下形式接受更高层次的教育。

1.以专升本的形式就读计算机相关专业。

2.以或教育的方式就读本科计算机相关专业。

3.以同等学力的方式攻读计算机相关专业硕士学位。


原标题:滁州职业技术学院虚拟现实应用技术专业


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