动漫设计
(650120)
一、培养目标与培养规格
(一)培养目标
本专业坚持以立德树人为根本目标,面向时尚产业、动漫设计行业,着力培养品行端正、身心健康、基础扎实、能力过硬,德智体美劳全面发展,通过系统、科学的教学体系让学生掌握动漫设计理论的同时,熟练掌握二维动画、三维动画、影视特效制作、影视后期合成等相关技术;具备动漫设计相关的基本设计制作能力,能从事三维场景设计、插画设计、影视编辑、影视特效合成等岗位工作的高素质劳动者和技术技能人才。
(二)培养规格
本专业毕业生应具备良好的思想素质和文化修养,在具有必备的专业基础理论和专业知识的基础上,重点掌握从事相关职业岗位实际工作的相关技术,具备相关的职业能力,具有良好的职业道德和专业素养。
1.素质
树立正确的世界观、人生观、价值观,具有严谨、务实、诚信、敬业的职业道德;具有良好的人文素质,较强的语言表达能力和与他人沟通的能力,具有良好的身体素质。
2.知识
掌握艺术、人文社会科学及信息技术基础知识;了解专业相关的国家方针政策、法律法规;了解本专业领域的发展历史、发展前沿、行业动态及创新方向;了解三维动画、二维动画、游戏场景设计、影视特效、影视动画、漫画创作的基本流程。
3.能力
学生可以通过各种渠道和方法获取专业知识和相关信息以不断提升的可持续发展能力;具备发现美、创造美的能力,能把握实用美术的内涵;具备较强的文字和口头交流能力;掌握三维动画制作、游戏场景设计、插画和后期制作专业技能,具有使用专业动漫设计设备、摄影摄像设备的能力;具备各类动漫设计和图文及影视后期编辑处理能力;具备基本的电脑操作技术和熟练使用软件进行三维、二维影视动画制作能力。
二、专业面向
所属专业大类(代码) | 所属专业类 (代码) | 对应 行业 (代码) | 主要职业类别 (代码) | 主要岗位类别(或技术领域) | 职业资格证书或技能等级证书举例 |
65 | 6501 | I6572 I6579 | 6-19-01-04 | 动漫设计、影视后期特效、网络多媒体、游戏设计 | 动画设计师、插画师、影视动画制作员、 后期剪辑师 |
原标题:2021年江西服装学院单独招生动漫设计专业