一、培养目标
能较好地掌握计算机科学和数字媒体技术的基本理论和知识,能够从事数字媒体信息采集、制作、并熟练应用计算机数字媒体创作和VR建模的中高级应用性人才。
二、课程设置
虚拟现实导论、美术设计基础、CorleDraw、PhotoShop、摄影摄像技术、3D建模基础、CAD、Premiere影视后期制作、AE影视特效制作、平面设计综合实训、计算机编程基础、计算机录入技术、OFFICE高级应用、3D动画基础、UR综合实训
三、师资力量与实训设施
信息技术部拥有专业老师29位,其中省级骨干教师2人,省级技术技能名师2人,南昌市学科带头人2人、双师型教师占80%,国家级优秀指导教师十余位。学校高度重视师资队伍的培养,每年都选派骨干教师参加国家、省市各类专业培训,涂宏教师被教育部派往德国进行专业培训。
信息技术部投入了800余万元改造和新建专业实训室,占地面积1800平方米,配有专业的云机房、网络、综合布线、硬件维修、图形图像制作、电子商务、动漫设计、VR建模与体验等专业实训室。
四、就业前景
VR(虚拟现实)产业链长,产业带动比高,涉及产业众多,包括虚拟现实工具与设备。目前,VR已经站在强风口上,房地产、教育、旅游、军事、娱乐等领域纷纷向VR抛出橄榄枝,虚拟现实已经不再局限于某个行业了。VR行业热,人才稀缺,也使得这个行业人才薪资水涨船高。
VR技术可广泛应用于城市规划、室内设计、艺术与娱乐、工业仿真、房地产销售、旅游教学、水利电力、教育培训等众多领域。
就业方向:
(1)、广告公司、影视公司、电视台、各类制造业、服务业等各类企业从事影视工作。
(2)、建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。
(3)、影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。
(4)、游戏公司从事二维,三维游戏、人物、场景制作等工作。