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2020年江西财经大学数字媒体艺术专业

  2020年10月16日11:40  江西财经大学 内容被挡住,点击这里看完整内容

 数字媒体艺术

培养目标:

本专业培养具有创新创意设计能力,掌握数字媒体艺术设计领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、动画影像设计的专业知识和技能,并具有良好的设计创意文化视野和艺术修养,能在动画、游戏、影像等数字传播媒体领域从事设计、教学、研究和管理工作,具备较强实践能力和创新能力,具有“信、敏、廉、毅”素质的设计与经济管理方面复合型人才。 

主要课程:

主要有数字色彩及原理、数字图像处理、网页设计、界面设计、原画与运动规律、动画基础、影视故事创作原理、动态图形设计、数码插画、三维动画设计、影视特效创作、数字游戏设计基础、虚拟现实应用设计、用户体验分析与交互设计等。

专业特色:

数字媒体艺术专业注重发挥江西财经大学艺术学院的专业优势和数字媒体艺术教学科研团队的人才优势,探索新的制作技术和理念,创建一流的数字媒体艺术学科,培养具有开拓创新意识、突出专业能力的优秀数字媒体艺术人才,建设集教学、科研、实践于一体的数字媒体艺术基地。在数字影像制作、特种电影制作和虚拟现实制作等领域研究中取得了一定成果,确立了省内行业领先的地位。

按厚基础、强能力、重应用的理念,探索三个课堂联动的培养模式,实行工作室制度,培养了一批高素质高水平专业人才。

授予学位:艺术学学士学位

就业去向:

专业对应职业工作内容有数字传播媒体领域、专业设计机构、企业、院校从事数字媒体艺术方面的设计、研究和管理工作;专业对应典型职位为设计师、导演、影视制作与策划;毕业生读研近三年代表院校有中央美术学院、广州工业大学、山东工艺美术学院、江西师范大学、江西财经大学。


原标题:2020年江西财经大学数字媒体艺术专业


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