录取批次 | 专业类别 | 专业 | 专业方向 | 科类 | 计划 |
本科提前C(汉授美术) | 艺术类 | 美术类 | 动画 | 动画策划设计、影视动画、新媒体动画、影视特效、动画管理与营销 | 不分文理 | 28 |
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动画(中外合作办学) | 影视特效方向、招明确有专业志愿考生,适合英语语种考生 | 4 |
漫画 | 新媒体漫画 | 5 |
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视觉传达设计 | 品牌视觉设计、数码媒体设计、广告设计 | 5 |
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环境设计 | 室内设计、建筑可视化设计 | 5 |
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产品设计 | | 4 |
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工艺美术 | | 2 |
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戏剧影视美术设计 | 影视美术设计、特效化妆 | 4 |
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艺术与科技 | | 4 |
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数字媒体艺术 | 游戏策划、游戏美术、游戏衍生品设计 | 9 |
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本科提前C(汉授编导) | 影视传媒类 | 戏剧影视文学 | 影视剧作、影视制片管理 | 文理兼招 | 2 |
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编导 | 全媒体节目制作、全媒体节目包装、纪录片创作 | 3 |
本科提前C(汉授其他艺术) | 播音与主持艺术 | 全媒体节目主持、影视配音 | 6 |
摄影 | 观念摄影、商业摄影、动态影像 | 1 |
表演 | 影视表演、空中乘务 | 7 |
影视摄影与制作 | | 1 |
本科提前C(汉授音乐) | 录音艺术 | | 2 |
本科二批 | 普通文理类 | 数字媒体技术 | 可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术 | 理工 | 10 |
市场营销 | | 文史 | 5 |
互联网金融 | | 理工 | 2 |
文史 | 2 |
广告学 | | 文史 | 6 |
文化产业管理 | | 理工 | 2 |
文史 | 2 |
网络与新媒体 | 新媒体内容生产与运营 | 理工 | 2 |
文史 | 3 |
软件工程 | APP开发技术 | 理工 | 3 |
飞行器动力工程 | 民航飞行、航空机械维修 | 3 |
飞行器制造工程 | 无人机制造与应用 | 2 |
飞行器控制与信息工程 | 航空电子维修 | 3 |
数据科学与大数据技术 | | 3 |
虚拟现实技术 | | 5 |
专业成绩认可办法:美术类认可内蒙古自治区美术统考成绩,影视传媒类专业(编导、戏剧影视文学)认可汉授编导类统考成绩、录音艺术专业认可汉授音乐类统考成绩,其余汉授其他艺术专业(播音与主持艺术、表演、摄影、影视摄影与制作)认可我校校考成绩。 |
投档原则:按照各省相关政策规定执行 |
录取办法: |
1.使用“按专业志愿排队录取”原则,艺术类专业排序分数如下: 播音与主持艺术专业,按高考文化分数×0.4+专业分数×0.6排序 美术与设计学类专业、编导类、音乐类、其他艺术类专业:按高考文化分数×0.6+美术、编导、音乐类统考(或其他艺术类校考)成绩×0.4排序 表演专业:按专业成绩排名录取; 2.普通文史、理工类专业无需专业成绩,按高考文化课成绩排名录取。 |
以上招生情况以各省招生主管部门及我校2020年招生章程公布为准。 |