录取批次 | 专业类别 | 专业 | 专业方向 | 科类 | 计划 |
艺术类本科批第一阶段 | 艺术类 | 美术类 | 动画 | 动画策划设计、影视动画、新媒体动画、影视特效、动画管理与营销 | 艺术文 | 55 |
艺术理 | 5 |
动画(中外合作办学) | 影视特效方向、招明确有专业志愿考生,适合英语语种考生 | 艺术文 | 5 |
漫画 | 新媒体漫画 | 艺术文 | 14 |
艺术理 | 2 |
数字媒体艺术 | 游戏策划、游戏美术、游戏衍生品设计 | 艺术文 | 30 |
艺术理 | 2 |
视觉传达设计 | 品牌视觉设计、数码媒体设计、广告设计 | 艺术文 | 12 |
艺术理 | 2 |
环境设计 | 室内设计、建筑可视化设计 | 艺术文 | 10 |
艺术理 | 2 |
产品设计 | | 艺术文 | 6 |
艺术理 | 2 |
工艺美术 | | 艺术文 | 2 |
服装与服饰设计 | 影视服装设计 | 艺术文 | 2 |
戏剧影视美术设计 | 影视美术设计、特效化妆 | 艺术文 | 6 |
艺术与科技 | | 艺术文 | 4 |
艺术类本科批第二阶段 | 影视传媒类 | 戏剧影视文学 | 影视剧作、影视制片管理 | 艺术文 | 3 |
艺术理 | 1 |
编导 | 全媒体节目制作、全媒体节目包装、纪录片创作 | 艺术文 | 4 |
艺术理 | 2 |
表演 | 影视表演 | 艺术文 | 2 |
播音与主持艺术 | 全媒体节目主持、影视配音 | 艺术文 | 3 |
艺术理 | 2 |
录音艺术 | | 艺术文 | 2 |
戏剧影视导演 | 影视导演、影视剪辑 | 艺术文 | 6 |
艺术理 | 2 |
普通类本科批 | 普通文理类 | 数字媒体技术 | 可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术 | 理工 | 15 |
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市场营销 | | 文史 | 4 |
互联网金融 | | 理工 | 2 |
文史 | 3 |
广告学 | | 文史 | 7 |
文化产业管理 | | 文史 | 3 |
网络与新媒体 | 新媒体内容生产与运营 | 理工 | 3 |
文史 | 5 |
软件工程 | APP开发技术 | 理工 | 5 |
飞行器动力工程 | 航空机械维修、民航飞行 | 2 |
飞行器制造工程 | 无人机制造与应用 | 3 |
飞行器控制与信息工程 | 航空电子维修 | 5 |
数据科学与大数据技术 | | 5 |
虚拟现实技术 | | 10 |
专业成绩认可办法:美术类专业及影视传媒类专业均认可该省份相关专业统考成绩。 |
投档原则:按各省相关规定执行 |
录取办法: |
1.美术类统考专业,对于进档考生,学校在实施平行志愿投档省份录取时,各专业按各省市、自治区投档分从高至低排名择优录取; |
2.影视传媒类专业,在实施顺序志愿投档的省份录取时,艺术类专业按合成分数排名择优录取,播音与主持艺术专业合成分=高考文化分数×0.4+专业分数×0.6;其他专业合成分(部分影视传媒类专业)=高考文化分数×0.6+专业分数×0.4;表演专业考生投档后,按照专业课成绩由高至低择优排名录取;文理科统一排名录取。 |
3.普通文史、理工类专业无需专业成绩,按高考文化课排名录取。 |
以上招生情况以各省招生主管部门及我校2020年招生章程为准。 |