数字媒体艺术
随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。本专业教学计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,各种数字媒体制作软件,培养较好的艺术鉴赏能力和一定的设计实践能力,应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、交互设计、数字摄影摄像、数字视频剪辑与后期、网络媒体制作、电子竞技内容制作、虚拟现实、游戏设计与制作、动画制作和数字化景观设计等方面专业技术人才。数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
培养目标:本专业培养具有良好的数字媒体艺术创新能力的应用型人才。通过理论课程与实训课程融合教学、工作室实践训练、校企合作实习锤炼,使学生掌握计算机基本理论并熟练应用各种数字媒体制作软件,能跨界从事平面设计、交互设计、网络媒体、游戏和动画制作、数字视频编辑、电子竞技、虚拟现实等领域的创作与管理工作。
主要课程:计算机编程基础、数字媒体导论、传播学、艺术概论、素描、色彩、设计原理、视听语言、二维专业软件、视觉传达、数字摄影与摄像、艺术创意思维、三维专业软件、用户体验与心理、电竞节目编导、电子竞技赛事运营与管理、界面设计、交互设计、三维高级应用、虚拟现实技术、计算机游戏艺术、计算机游戏开发等。
毕业去向:毕业生可在各级电视台、影视动画、传媒广告、网络多媒体、网络游戏、电子竞技、电信、房地产和工业产品行业、动画制作、装潢设计和摄影摄像服务业等行业从事产品研发、艺术策划、美术设计、内容创作研究、多媒体信息的采集、编辑等方面的研发、教学、技术研发与管理工作。
咨询电话:0510-80560191唐老师