切换城市: 广东 其它
更新日期
2022-05-29 17:43
学校类型
民办学校
教学领域
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游戏策划

游戏策划基础:游戏概述及职业划分、游戏本质与玩家需求分析、构造创意与文档编写、设计游戏故事情节、游戏任务设计、设计游戏元素

游戏架构设计:游戏职业与技能、游戏规则、平衡设定、人工智能、界面与操作功能、游戏系统设计

游戏策划实战开发:关卡设计、关卡实操、游戏运营、活动策划、案例分析

游戏场景设计

内容简介:本书主要内容是从游戏场景的基础知识来引领大家认识和了解什么是游戏场景设计,同时介绍一些游戏领域的前沿技术。通过书中的具体案例(植物、砖石、写实建筑、卡通建筑等),讲解创建模型和制作贴图的技巧和思路,介绍灯光烘焙技术和法线贴图烘焙技术,介绍地形、天空等环境的制作,让学员真正体会到游戏场景制作的内部流程,并提炼出游戏项目中所接触的一些成熟技巧和制作思路。

游戏橡素图设计

本书主要内容包括像素图基本知识、角色绘制、像素动画、手机像素图基础训练、手机游戏角色与角色动画、手机游戏特效设计、手机游戏场景绘制、界面设计概述、游戏界面设计练习这10章内容。

游戏角色设计

内容简介:本书通过实例制作,对游戏角色建模做了系统而全面的讲解。选择的实例,从卡通风格到写实风格、魔幻风格;在制作过程中,详细讲解了游戏角色建模基本流程以及经常使用的工具;在贴图绘制方面重点介绍了Photoshop常用工具的使用技巧,同时对Bodypaint3D、Zbrush等优秀的插件、软件等也做了介绍,在制作中部拘泥于单一技法和单一技术,以快速高效实现优秀的艺术效果为目的,力求讲解透彻,融会贯通。

游戏原画色彩基础

主要内容包括AdobePhotoshopCS2基础应用、色彩基础、游戏角色色彩理论与卡通角色彩稿创作、游戏写实角色原画彩稿创作、色彩应用理论与卡通场景原画彩稿创作、写实游戏场景色彩理论与练习共计6个章节。

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