关注排名全国排名:--
1.*3DS MAX动画艺术设计与制作
课程介绍:CG动画高精度建模、角色骨骼系统、角色蒙皮设置、mental ray渲染器、reactor动力学、粒子系统、CG动画高级角色制作、CG动画实战开发
2.动画项目实战
课程内容:故事脚本创作、原画设定、故事分镜头绘制、动画项目实现、动画项目后期合成、项目总结
3.分镜头脚本制定与设计
课程内容:分镜头脚本基本原理、分镜头脚本的相关绘制要求、分镜头脚本绘制实例
4.插画艺术设计
5.剧本编剧学
课程内容:剧本写作的基本概念、剧本编写格式、剧本的改编、动画剧本创作技巧
6.美学修养
课程内容:静物素描基础、动态人物速写、物体空间****学、人体解剖学、认识各国经典漫画作者、各国经典动画赏析、认识各国著名声优、影视动漫音乐欣赏
***策划
游戏策划基础:游戏概述及职业划分、游戏本质与玩家需求分析、构造创意与文档编写、设计游戏故事情节、游戏任务设计、设计游戏元素
游戏架构设计:游戏职业与技能、游戏规则、平衡设定、人工智能、界面与操作功能、游戏系统设计
游戏策划实战开发:关卡设计、关卡实操、游戏运营、活动策划、案例分析
***动画设计(游戏美工)
游戏原画造型基础
造型是一切美术设计的基础。
游戏原画造型是游戏美术基础的核心,是重中之重。
本书主要内容包括素描造型基础、素描基础训练、静物素描训练、艺用人体解剖基础、人物速写、素描石膏像写生、游戏角色线稿理论与卡通角色线稿创作、游戏写实风格角色原画线稿创作、游戏场景概述与卡通场景线稿练习、游戏场景造型理论与练习共计10个章节。
***原画色彩基础
主要内容包括Adobe Photoshop CS2基础应用、色彩基础、游戏角色色彩理论与卡通角色彩稿创作、游戏写实角色原画彩稿创作、色彩应用理论与卡通场景原画彩稿创作、写实游戏场景色彩理论与练习共计6个章节。
***橡素图设计
本书主要内容包括像素图基本知识、角色绘制、像素动画、手机像素图基础训练、手机游戏角色与角色动画、手机游戏特效设计、手机游戏场景绘制、界面设计概述、游戏界面设计练习这10章内容。
***特效制作
主要内容包括游戏特效简介、游戏特效软件基础与运用、粒子特效制作与贴图动画特效制作、模型动画特效制作等特效制作内容。全面制作流程的引入能够使学员学习到游戏研发公司相同的研发手段,模拟真实研发环境,熟悉工作环境。
***道具设计
内容简介:在《游戏道具设计》一书中,共有两大内容:3ds Max软件的基础知识介绍,及三维网络游戏中道具的基本创建方式。本书将3ds Max和Photoshop两个软件基础知识的学习与游戏道具的创建进行了紧密地结合,穿插其中的实际游戏中的道具范例,使学习的过程生动而有趣。
***场景设计
内容简介:本书主要内容是从游戏场景的基础知识来引领大家认识和了解什么是游戏场景设计,同时介绍一些游戏领域的前沿技术。通过书中的具体案例(植物、砖石、写实建筑、卡通建筑等),讲解创建模型和制作贴图的技巧和思路,介绍灯光烘焙技术和法线贴图烘焙技术,介绍地形、天空等环境的制作,让学员真正体会到游戏场景制作的内部流程,并提炼出游戏项目中所接触的一些成熟技巧和制作思路。
***角色设计
内容简介:本书通过实例制作,对游戏角色建模做了系统而全面的讲解。选择的实例,从卡通风格到写实风格、魔幻风格;在制作过程中,详细讲解了游戏角色建模基本流程以及经常使用的工具;在贴图绘制方面重点介绍了Photoshop常用工具的使用技巧,同时对Bodypaint3D、Zbrush等优秀的插件、软件等也做了介绍,在制作中部拘泥于单一技法和单一技术,以快速高效实现优秀的艺术效果为目的,力求讲解透彻,融会贯通。
***动画制作
内容简介:《游戏动画制作》主要内容包括Character Studio的常规运用方法、Character Studio和Bone的综合运用方法和动画流程、Bone的高级技法和动画流程,详细讲解了Skin和Physique两种蒙皮修改器。本书由浅入深的讲解了运用Character Studio制作角色动画的方法,通过案例让学员了解游戏中常用动作的动画调节方法,游戏动画中的行业制作规范在本书中都一一进行了讲解。
16.手机游戏开发
手机游戏Java语言基础
主要讲述了J2ME手机游戏开发中常用的Java编程基础知识,简单流程控制语句,以及面向对象的思想。
17.手机游戏实战开发
介绍了4种主要的手机游戏,包括益智类游戏、动作过关类游戏、飞行射击类游戏以及俯视RPG类游戏。
18.J2ME手机游戏开发技术
本书丰富了手机游戏开发平台和游戏开发中常用参数的介绍。
火蚁动漫学院是汇众数字继游戏学院、数字影视学院后于2007年成立的动漫人才培养机构。经过近一年的稳步发展,现在成长为东北地区职业教育中权威动漫人才培养机构。学院现有员工百余人,办公面积4100平方米,是一家集人才培养、动漫产品制作、游戏产品研发、项目外包为一体的大型专业化动漫游戏公司,同时也是大连市高新园区政府重点扶持企业,是大连动漫走廊的一颗闪亮之星。
学院在大连地区开设两个校区,在校学员近千人:
学院类型定位:动漫应用型培训机构
办学层次定位:学历技能并重,高度发展技能型
学科专业定位:以动漫专业为主,兼外语等多种方向培养
服务面向定位:立足辽宁、面向全国、服务于动漫产业及相关行业
培养目标定位:培养掌握新动漫设计及制作技术、具有创新精神和实践能力的“国际化、实用化、个性化”的高素质、应用型高级专门人才
办学目标:力争成为特色鲜明的动漫培训学校和国内一流的动漫人才培养基地
学院以社会和产业需求为导向,致力于培养动漫及其相关行业的应用型人才,在基础理论、专业知识、实践技能、前沿技术、人文素质、团队精神和创新能力等方面全方位提升学生价值。在教学培养过程中,紧跟产业和技术发展,注重产学合作,强化实践实训, 注重学生个性化发展和职业生涯规划,确立了“实用化、国际化、个性化”的人才培养目标,形成了“产学合作、面向应用、以人为本”的鲜明教育特色。
火蚁动漫学院
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火蚁动漫学院招生专业
1.*3DS MAX动画艺术设计与制作
课程介绍:CG动画高精度建模、角色骨骼系统、角色蒙皮设置、mental ray渲染器、reactor动力学、粒子系统、CG动画高级角色制作、CG动画实战开发
2.动画项目实战
课程内容:故事脚本创作、原画设定、故事分镜头绘制、动画项目实现、动画项目后期合成、项目总结
3.分镜头脚本制定与设计
课程内容:分镜头脚本基本原理、分镜头脚本的相关绘制要求、分镜头脚本绘制实例
4.插画艺术设计
课程内容:分镜头脚本基本原理、分镜头脚本的相关绘制要求、分镜头脚本绘制实例
5.剧本编剧学
课程内容:剧本写作的基本概念、剧本编写格式、剧本的改编、动画剧本创作技巧
6.美学修养
课程内容:静物素描基础、动态人物速写、物体空间****学、人体解剖学、认识各国经典漫画作者、各国经典动画赏析、认识各国著名声优、影视动漫音乐欣赏
***策划
游戏策划基础:游戏概述及职业划分、游戏本质与玩家需求分析、构造创意与文档编写、设计游戏故事情节、游戏任务设计、设计游戏元素
游戏架构设计:游戏职业与技能、游戏规则、平衡设定、人工智能、界面与操作功能、游戏系统设计
游戏策划实战开发:关卡设计、关卡实操、游戏运营、活动策划、案例分析
***动画设计(游戏美工)
游戏原画造型基础
造型是一切美术设计的基础。
游戏原画造型是游戏美术基础的核心,是重中之重。
本书主要内容包括素描造型基础、素描基础训练、静物素描训练、艺用人体解剖基础、人物速写、素描石膏像写生、游戏角色线稿理论与卡通角色线稿创作、游戏写实风格角色原画线稿创作、游戏场景概述与卡通场景线稿练习、游戏场景造型理论与练习共计10个章节。
***原画色彩基础
主要内容包括Adobe Photoshop CS2基础应用、色彩基础、游戏角色色彩理论与卡通角色彩稿创作、游戏写实角色原画彩稿创作、色彩应用理论与卡通场景原画彩稿创作、写实游戏场景色彩理论与练习共计6个章节。
***橡素图设计
本书主要内容包括像素图基本知识、角色绘制、像素动画、手机像素图基础训练、手机游戏角色与角色动画、手机游戏特效设计、手机游戏场景绘制、界面设计概述、游戏界面设计练习这10章内容。
***特效制作
主要内容包括游戏特效简介、游戏特效软件基础与运用、粒子特效制作与贴图动画特效制作、模型动画特效制作等特效制作内容。全面制作流程的引入能够使学员学习到游戏研发公司相同的研发手段,模拟真实研发环境,熟悉工作环境。
***道具设计
内容简介:在《游戏道具设计》一书中,共有两大内容:3ds Max软件的基础知识介绍,及三维网络游戏中道具的基本创建方式。本书将3ds Max和Photoshop两个软件基础知识的学习与游戏道具的创建进行了紧密地结合,穿插其中的实际游戏中的道具范例,使学习的过程生动而有趣。
***场景设计
内容简介:本书主要内容是从游戏场景的基础知识来引领大家认识和了解什么是游戏场景设计,同时介绍一些游戏领域的前沿技术。通过书中的具体案例(植物、砖石、写实建筑、卡通建筑等),讲解创建模型和制作贴图的技巧和思路,介绍灯光烘焙技术和法线贴图烘焙技术,介绍地形、天空等环境的制作,让学员真正体会到游戏场景制作的内部流程,并提炼出游戏项目中所接触的一些成熟技巧和制作思路。
***角色设计
内容简介:本书通过实例制作,对游戏角色建模做了系统而全面的讲解。选择的实例,从卡通风格到写实风格、魔幻风格;在制作过程中,详细讲解了游戏角色建模基本流程以及经常使用的工具;在贴图绘制方面重点介绍了Photoshop常用工具的使用技巧,同时对Bodypaint3D、Zbrush等优秀的插件、软件等也做了介绍,在制作中部拘泥于单一技法和单一技术,以快速高效实现优秀的艺术效果为目的,力求讲解透彻,融会贯通。
***动画制作
内容简介:《游戏动画制作》主要内容包括Character Studio的常规运用方法、Character Studio和Bone的综合运用方法和动画流程、Bone的高级技法和动画流程,详细讲解了Skin和Physique两种蒙皮修改器。本书由浅入深的讲解了运用Character Studio制作角色动画的方法,通过案例让学员了解游戏中常用动作的动画调节方法,游戏动画中的行业制作规范在本书中都一一进行了讲解。
16.手机游戏开发
手机游戏Java语言基础
主要讲述了J2ME手机游戏开发中常用的Java编程基础知识,简单流程控制语句,以及面向对象的思想。
17.手机游戏实战开发
介绍了4种主要的手机游戏,包括益智类游戏、动作过关类游戏、飞行射击类游戏以及俯视RPG类游戏。
18.J2ME手机游戏开发技术
本书丰富了手机游戏开发平台和游戏开发中常用参数的介绍。
火蚁动漫学院学校简介
火蚁动漫学院是汇众数字继游戏学院、数字影视学院后于2007年成立的动漫人才培养机构。经过近一年的稳步发展,现在成长为东北地区职业教育中权威动漫人才培养机构。学院现有员工百余人,办公面积4100平方米,是一家集人才培养、动漫产品制作、游戏产品研发、项目外包为一体的大型专业化动漫游戏公司,同时也是大连市高新园区政府重点扶持企业,是大连动漫走廊的一颗闪亮之星。
学院在大连地区开设两个校区,在校学员近千人:
火蚁动漫学院办学特色
学院类型定位:动漫应用型培训机构
办学层次定位:学历技能并重,高度发展技能型
学科专业定位:以动漫专业为主,兼外语等多种方向培养
服务面向定位:立足辽宁、面向全国、服务于动漫产业及相关行业
培养目标定位:培养掌握新动漫设计及制作技术、具有创新精神和实践能力的“国际化、实用化、个性化”的高素质、应用型高级专门人才
办学目标:力争成为特色鲜明的动漫培训学校和国内一流的动漫人才培养基地
火蚁动漫学院教学特色
学院以社会和产业需求为导向,致力于培养动漫及其相关行业的应用型人才,在基础理论、专业知识、实践技能、前沿技术、人文素质、团队精神和创新能力等方面全方位提升学生价值。在教学培养过程中,紧跟产业和技术发展,注重产学合作,强化实践实训, 注重学生个性化发展和职业生涯规划,确立了“实用化、国际化、个性化”的人才培养目标,形成了“产学合作、面向应用、以人为本”的鲜明教育特色。
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