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计算机动漫与游戏制作--从事动画片制作、影视后期处理技术、电脑广告、网络游戏、网页网站设计开发与制作等工作的专门人才

更新日期:2014-01-16 03:04
开设学校: 唐山第一职业中专 所属分类: 多媒体技术专业
开学时间: 欢迎您咨询开学时间 学制 3年
开课地点: -- 所属地区: 河北 唐山
原价: 2300 元/年 优惠价: --
招生人数: 80人 在线报名
开设课程:FLASH 3DSMAX CORELDRAW PHOTOSHOP ILLUSTRATOR PREMIERE AFTER EFFECTS以及多媒体开发软件等专业学科,每周保证上机20课时
开设课程:FLASH 3DSMAX CORELDRAW PHOTOSHOP ILLUSTRATOR PREMIERE AFTER EFFECTS以及多媒体开发软件等专业学科,每周保证上机20课时
就业方向:动画公司、影视公司、平面广告公司、网络公司等,部分学生订单培养

计算机动漫与游戏制作专业 

一、专业名称

计算机动漫与游戏制作

二、招生对象

初中毕业生或具有同等学历者

三、修业年限

全日制三年  

四、培养目标与人才规格

从事动漫游戏艺术产业中美工设计、制作,虚拟现实动画创作和其它美术工作。

从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作,游戏场景设计创作,游戏角色设计制作,游戏动画策划与制作,游戏动画特效制作以及虚拟现实动画创作和其它美术工作。

本课程主要内容包括计算机系统的基本概念、基础知识。通过学习,使学生初步掌握计算机应用知识和技术。掌握计算机主流操作系统的使用方法;理解计算机文字处理的基础知识,熟练掌握文字处理软件、电子表格软件的使用方法;了解网络的基本概念及使用方法。培养学生计算机技术应用能力、实践能力和创新能力。

掌握素描的基本方法,学会观察、表现、构想的协调性,培养造型能力和艺术素养。

在了解正常人体解剖学的基础上掌握人体的外形结构、形体比例、动态表情规律等基本知识。

了解透视学的基本概念,掌握平视透视、倾斜透视、曲线透视、阴影透视和人物透视的基础原理及制图法。掌握网格透视技法、轴测图法等透视运用方法。

掌握色彩的三要素,色彩对比知识。培养学生色彩运用表现能力,提高学生的艺术素养。

本课程由浅入深、循序渐进地介绍了Flash的操作方法和使用技巧。主要介绍了Flash的基础知识、绘图工具和文本工具的使用、动画的制作、动作脚本的编写、动画角色的设计、动画作品的设计和商业作品的制作实例等内容。

掌握平面设计的基本方法,以及运用Photoshop软件进行平面设计的操作技能。

掌握游戏原画设计的一般规律和游戏原画的设计方法。

理解动漫的概念,掌握动漫造型表现的一般特征,动漫造型的基础元素,色彩语言设计及主体造型等基础知识。

通过对CorelDraw的学习,使学生掌握图形软件的特点及应用领域,数字图像的基本知识,深入掌握CorelDraw的使用方法和技巧,能熟练应用CorelDraw绘制矢量图,进行包装、广告、产品造形设计制作。

掌握3D的基础知识,流程控制语句、动画、用脚本创建的界面、宏脚本、插件脚本、在实际工具面板中添加的脚本、数组和集合、ActiveX控制的基础知识和操作技巧。

掌握非线形编辑的基础知识、Premiere 软件编辑方法、认识Premiere工作流程。熟练掌握导入素材、为素材改名、剪裁素材、组接片段、使用切换、调整片段持续时间、改变片段速度、应用特效、设置运动、加入声音、保存项目、预演节目、渲染影片。重点掌握抠像、字幕和运动、滤镜特效、采集和输出等操作。

掌握影视合成常用术语及基本概念。After Effects软件基础。掌握视频剪辑概念运用效果设置,字幕制作,虚拟剪辑的使用,项目文件输出。通过本课程的学习,使学生掌握软件操作技能,并具有独立完成实用视频制作的设计制作能力。


多媒体技术专业

属于[电脑/计算机/IT专业]
 多媒体技术(Multimedia Technology)是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。   真正的多媒体技术所涉及的对象是计算机技术的产物,而其他的单纯事物,如电影、电视、音响等,均不属于多媒体技术的范畴。   计算机多媒体技术专业 专业名称:计算机多媒体技术 本专业主要学习影视后期制
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